#include "a_npc"
new BusBot;
{
if(IsPlayerNPC(playerid))
{
new botname[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid, botname, sizeof(botname));
if(!strcmp(botname, "BusBot", true))
{
PlayerInfo[playerid][pCarLic] = 1;
PutPlayerInVehicle(playerid, BusBot, 0);
}
}
ConnectNPC("BusBot","BusBot");// erstes carbot steht für den namen hier im script, 2tes wie der record heißt!!!!
BusBot = CreateVehicle(431, 1237.7931,-1817.9685,13.5436,179.5653, 0, -1, 0);// im prinzip eig egal wo man die hinspawnt, die weden später geportet denke ich (war zumindest so)
Wenn ich Samp-Server starte, steht da Incoming Connection und dan zahlen.
Wieso Connected er nicht ???
Bitte um Hilfe...