SetPlayerPosFindZ -> Gibts da auch was ohne Playerpositionsveränderung ???

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  • Hallo Leute.
    Ich entwickle gerade "SoWasIt" - Ein neues Anticheatsystem und komme gut vorran.
    Das einzige, was ich noch ärgert ist, dass es -scheinbar- keine Möglichkeit gibt, Die nächste Kollisionsebene, also die Z Koordinate unter Spieler X -
    abzufragen.


    Es gibt ja nur "SetPlayerPosFindZ", aber das kann ich mir nicht leisten.
    Ständig Spieler durch die Gegend "schubsen", nur im zu testen, ob sie cheaten - ne. Das kann man vergessen.


    Wisst ihr da irgendwas, was mir dir Z Position verraten könnte ?


    :) Cmdfreak;

    "Mathematik ist dein FEIND! Also solltest du so viel wie möglich über ihn wissen !! !"