ERROR bei Tor (GF)

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  • Hallo,


    es geht darum



    if (strcmp(cmdtext, "/asog", true)==0)
    {
    if (PlayerInfo[playerid][pMember] != 1 && PlayerInfo[playerid][pLeader] != 1 && PlayerInfo[playerid][pMember] != 2 && PlayerInfo[playerid][pLeader] !=2 && PlayerInfo[playerid][pMember] != 3 && PlayerInfo[playerid][pLeader] !=3)// return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Du bist kein Cop!");
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Du bist kein Army/Cop/FBI !");
    //return 1;
    }
    else if (PlayerInfo[playerid][pRank] < 3)
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Du mußt mindestens Rang 3 haben um das Tor zu öffnen !");
    //return 1;
    }
    MoveObject(tony,205.12631225586, 1875.453125, 13.821649551392,2.5); // 134.66479492188, 1941.9747314453, 17.887487411499 // 213.91847229004, 1875.4880371094, 13.821649551392
    SetTimer("closetony", 7000, 0);
    }
    return 1;
    }


    sobalt ich das amche kackt der Pawno Editor ab !


    LG

  • if (strcmp(cmdtext, "/asog", true)==0)
    {
    if (PlayerInfo[playerid][pMember] != 1 && PlayerInfo[playerid][pLeader] != 1 && PlayerInfo[playerid][pMember] != 2 && PlayerInfo[playerid][pLeader] !=2 && PlayerInfo[playerid][pMember] != 3 && PlayerInfo[playerid][pLeader] !=3)// return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Du bist kein Cop!");
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Du bist kein Army/Cop/FBI !");
    //return 1;
    }
    else if (PlayerInfo[playerid][pRank] < 3)
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Du mußt mindestens Rang 3 haben um das Tor zu öffnen !");
    //return 1;
    }
    MoveObject(tony,205.12631225586, 1875.453125, 13.821649551392,2.5); // 134.66479492188, 1941.9747314453, 17.887487411499 // 213.91847229004, 1875.4880371094, 13.821649551392
    SetTimer("closetony", 7000, 0);
    }
    }
    return 1;
    }
    versuchs mal so, klappt bei mir meistens.

    526C4Hj.png Mit freundlichen Grüßen,
    Noneatme

  • immernoch



    //---------------------------<[ OnPlayerCommandText ]>--------------------------------------------------------


    public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
    {
    new string[256];
    new playermoney;
    new sendername[MAX_PLAYER_NAME];
    new giveplayer[MAX_PLAYER_NAME];
    new playername[MAX_PLAYER_NAME];
    new cmd[256];
    new tmp[256];
    new giveplayerid, moneys, idx;
    cmd =strtok(cmdtext, idx);

    if (strcmp(cmdtext, "/asog", true)==0)
    {
    if (PlayerInfo[playerid][pMember] != 1 && PlayerInfo[playerid][pLeader] != 1 && PlayerInfo[playerid][pMember] != 2 && PlayerInfo[playerid][pLeader] !=2 && PlayerInfo[playerid][pMember] != 3 && PlayerInfo[playerid][pLeader] !=3)// return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Du bist kein Cop!");
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Du bist kein Army/Cop/FBI !");
    //return 1;
    }
    else if (PlayerInfo[playerid][pRank] < 3)
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Du mußt mindestens Rang 3 haben um das Tor zu öffnen !");
    //return 1;
    }
    MoveObject(tony,205.12631225586, 1875.453125, 13.821649551392,2.5); // 134.66479492188, 1941.9747314453, 17.887487411499 // 213.91847229004, 1875.4880371094, 13.821649551392
    SetTimer("closetony", 7000, 0);
    }
    }
    return 1;
    }

  • if (strcmp(cmdtext, "/asog", true)==0)
    {
    if (PlayerInfo[playerid][pMember] == 1 ||PlayerInfo[playerid][pLeader] == 1 || PlayerInfo[playerid][pMember] == 2 || PlayerInfo[playerid][pLeader] ==2 || PlayerInfo[playerid][pMember] == 3 || PlayerInfo[playerid][pLeader] ==3)// return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Du bist kein Cop!");
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Du bist kein Army/Cop/FBI !");
    //return 1;
    }
    else if (PlayerInfo[playerid][pRank] < 3)
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Du mußt mindestens Rang 3 haben um das Tor zu öffnen !");
    //return 1;
    }
    MoveObject(tony,205.12631225586, 1875.453125, 13.821649551392,2.5); // 134.66479492188, 1941.9747314453, 17.887487411499 // 213.91847229004, 1875.4880371094, 13.821649551392
    SetTimer("closetony", 7000, 0);
    }
    }
    return 1;
    }



    Die heutigen Noobs, sind die Profis von morgen! :thumbup:


    Danke an Jeffry für seine ständige Hilfsbereitschaft und freundliche Art. 8)

  • if (strcmp(cmdtext, "/asog", true)==0)
    {
    if (PlayerInfo[playerid][pMember] == 1 ||PlayerInfo[playerid][pLeader] == 1 || PlayerInfo[playerid][pMember] == 2 || PlayerInfo[playerid][pLeader] ==2 || PlayerInfo[playerid][pMember] == 3 || PlayerInfo[playerid][pLeader] ==3)// return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Du bist kein Cop!");
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Du bist kein Army/Cop/FBI !");
    //return 1;
    }
    else if (PlayerInfo[playerid][pRank] < 3)
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Du mußt mindestens Rang 3 haben um das Tor zu öffnen !");
    //return 1;
    }
    MoveObject(tony,205.12631225586, 1875.453125, 13.821649551392,2.5); // 134.66479492188, 1941.9747314453, 17.887487411499 // 213.91847229004, 1875.4880371094, 13.821649551392
    SetTimer("closetony", 7000, 0);
    }
    }


    versuchs mal so



    Die heutigen Noobs, sind die Profis von morgen! :thumbup:


    Danke an Jeffry für seine ständige Hilfsbereitschaft und freundliche Art. 8)

  • :(



    immer kackt der ab immer Pawno funktoniert nicht mehr steht da



    if (strcmp(cmdtext, "/asog", true)==0)
    {
    if (PlayerInfo[playerid][pMember] == 1 ||PlayerInfo[playerid][pLeader] == 1 || PlayerInfo[playerid][pMember] == 2 || PlayerInfo[playerid][pLeader] ==2 || PlayerInfo[playerid][pMember] == 3 || PlayerInfo[playerid][pLeader] ==3)// return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Du bist kein Cop!");
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Du bist kein Army/Cop/FBI !");
    //return 1;
    }
    else if (PlayerInfo[playerid][pRank] < 3)
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Du mußt mindestens Rang 3 haben um das Tor zu öffnen !");
    //return 1;
    }
    MoveObject(tony,205.12631225586, 1875.453125, 13.821649551392,2.5); // 134.66479492188, 1941.9747314453, 17.887487411499 // 213.91847229004, 1875.4880371094, 13.821649551392
    SetTimer("closetony", 7000, 0);
    }
    }

    Einmal editiert, zuletzt von Deathman ()