/parken für carsystem_FoX

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  • if (strcmp("/parken", cmdtext, true, 10) == 0)
    {
    if (IsPlayerInVehicle(playerid,Carlist[playerid][Carid]))
    {
    GetVehiclePos(Carlist[playerid][Carid],Carlist[playerid][X],Carlist[playerid][Y],Carlist[playerid][Z]);
    GetVehicleZAngle(Carlist[playerid][Carid],Carlist[playerid][Rotation]);
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "Auto geparkt!");
    }
    else { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Das ist nicht dein Auto!"); }
    return 1;
    } sowas?

    EnergyReallife
    Besucht uns doch mal
    IP: 84.38.65.209:7777
    Forum: Energyreallife.my-rpg.com
    PS: Die ersten 20 Spieler kriegen was umsonst !

  • if(strcmp(cmd, "/park", true) == 0)
    {
    new currentveh;
    new Float:vehx, Float:vehy, Float:vehz;
    new Float:z_rot;
    currentveh = GetPlayerVehicleID(playerid);
    GetVehiclePos(currentveh, vehx, vehy, vehz);
    GetVehicleZAngle(currentveh, z_rot);

    if (getPlayerCarVehid(playerid) != 0) {
    if (currentveh == getPlayerCarVehid(playerid)) {


    new carNumber = getPlayerCarNummber(playerid);
    CarInfo[carNumber][cPos_x] = vehx;
    CarInfo[carNumber][cPos_y] = vehy;
    CarInfo[carNumber][cPos_z] = vehz;
    CarInfo[carNumber][cAngel] = z_rot;
    savePlayerCars();
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "Dein Auto ist hier gespeichert!");
    }
    else {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Du sitzt nicht in deinem Auto!");
    }
    }
    else {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Du hast kein Auto, kauf dir eins!");
    }
    return 1;
    }

    RFT