Hi,
wollte auf der Lauftaste ne Animation machen. Das geht doch sobald man sie los lässt soll sie aufhören doch das geht leider nicht!
Hier mein Code:
#define HOLDING(%0) \
((newkeys & (%0)) == (%0))
if(HOLDING(KEY_WALK))
{
ApplyAnimation(playerid,"PED","woman_walknorm",4.1,1,1,1,1,1);
}
if ((oldkeys & KEY_WALK) && !(newkeys & KEY_WALK))
{
ClearAnimations(playerid);
}
Weiß leider nicht weiter und sehe den Fehler nicht... Eigentlich müsste er doch genau beim Release aufhören oder? Weiß keiner weiter?
Alle Profis mal her gucken