Hier wird einfach ein Timer gesetzt, der überprüft wieviele Spieler online sind. Wenn die Spielerzahl größer als 50 (> 50) ist, dann wird die Message "Es sind viele Spieler online" an alle Spieler geschickt. Wenn nicht wird die Message "Es sind viele Spieler online" an alle Spieler geschickt
Genau!
Aber nach der anderen Theorie, wird das nur an .... was auch immer gesendet !