Ja, die Aktivität vom Disconnected oder Connecten, also wann er das letzte mal Connected / disconnected ist?
wo er Online war
Somit meint er den letzten Connect.
Ja, die Aktivität vom Disconnected oder Connecten, also wann er das letzte mal Connected / disconnected ist?
wo er Online war
Somit meint er den letzten Connect.
Somit meint er den letzten Connect.
Genau so meinte ich das. Gibt es eine Möglichkeit dies Herauszufinden und es zu Speichern?
Okay.
Du fragst unter OnPlayerConnect die Uhrzeit ab, und speicherst sie in die Datei ab.
Schau dir das mal an: http://wiki.sa-mp.com/wiki/Gettime Das wird dich wohl interessieren ![]()
Okay.
Du fragst unter OnPlayerConnect die Uhrzeit ab, und speicherst sie in die Datei ab.
Schau dir das mal an: http://wiki.sa-mp.com/wiki/Gettime Das wird dich wohl interessieren
Danke für denn Tipp
Werde es mir mal gleich Genau anschauen.
Sehr geehrte Leser/in,
ich komme bei einem Befehl nicht weiter und bräuchte die Hilfe von euch.
}
if(strcmp(x_job,"heilen",true) == 0)
{
[color=#ff0000] if(CarOffer[playerid] < 999)
{
if(IsPlayerConnected(CarOffer[playerid]))
{
if(GetPlayerMoney(playerid) > CarPrice[playerid])
{
if(IsPlayerInVehicle(CarOffer[playerid], CarID[playerid]))[/color]
{
[color=#ff0000]GetPlayerName(CarOffer[playerid], giveplayer, sizeof(giveplayer));[/color]
GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
format(string, sizeof(string), "* Du hast Medizin für $%d von Auto Dealer %s gekauft.",HeilPrice[playerid],giveplayer);
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
format(string, sizeof(string), "* Du hast %s Medizin für $%d verkauft.",sendername,HeilPrice[playerid]);
SendClientMessage(CarOffer[playerid], COLOR_LIGHTBLUE, string);
GivePlayerMoney(playerid, -HeilPrice[playerid]);
[color=#ff0000]PlayerInfo[CarOffer[playerid]][pPayCheck] += HeilPrice[playerid];[/color]
GivePlayerMoney(playerid, -HeilPrice[playerid]);
[color=#ff0000]SetPlayerHealth(??,100);[/color]
return 1;
}
else
{
[color=#ff0000]SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Der Dealer ist nicht in dem Auto!");[/color]
return 1;
}
}
else
{
[color=#ff0000]SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Du kannst das Auto nicht kaufen!");[/color]
return 1;
}
}
return 1;
}
else
{
[color=#ff0000] SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Keiner will ein Auto verkaufen !");[/color]
return 1;
}
}
So lautet der Befehl derzeit ich schreibe ihn vom car Befehl zum Heilen Befehl um.
Im Scripte habe ich HeilPrice definiert, und habe den auf 500 € gesetzt.
Bei den rotmakierten Stellen komme ich nicht weiter.
Wie heißt nochmal die Person der man was anbieten playerid oder wie? Und wie heißt die die etwas angeboten hat bzw. wie ist die definiert?
Mit freundlichen Grüßen
duengonalex
Erst einmal:
Der Spieler der von SA:MP aus definiert ist, heißt playerid.
Dann kannst du den zweiten Spieler irgendwie definieren. pID, oder giveplayerid, oder auch was anderes.
GetPlayerName(CarOffer[playerid], giveplayer, sizeof(giveplayer));
Das ist auch falsch.
Ganz oben im Befehl das:
new giveplayer;
Darunter das:
new gplayer[MAX_PLAYER_NAME];
Danach machst du das, um den Spieler den Namen auszulesen.
GetPlayerName(gplayer, giveplayer, sizeof(giveplayer));
giveplayer ist jetzt der zweite definierte Name.
Wenn du Hilfe brauchst, melde dich.
ZitatDer Spieler der von SA:MP aus definiert ist, heißt playerid.
Das ist Quatsch! Ein Spieler ist nicht von SA:MP irgendwie definiert. Das sind einfach nur Parameternamen, die du selbst nach Belieben ändern kannst!
Kein keiner von euch mir richtig helfen bitte?
Hab mal ne Frage.
Hab meinen /ahelp befehl so geschrieben das ich /ahelp befehl machen kann
Mein Problem. Wenn ich /ahelp /ban mache funktzioniert das wunderbar.
Wenn ich jedoch /ahelp /banip mache bekomme ich die banhelp. Eigentlich ja logisch da ich mit strfind arbeite. CODE:
if(strfind(string, "/ban", true)!= -1)
{
SCM(playerid, COLOR_GREEN, "|_______________________________________________________|");
SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"Benutzung: /ban [Spielerid/Name] [Grund]");
SCM(playerid, COLOR_GREEN, "|_______________________________________________________|");
return 1;
}
if(strfind(string, "/banip", true)!= -1)
{
SCM(playerid, COLOR_GREEN, "|_______________________________________________________|");
SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"Benutzung: /banip [IP] [Grund]");
SCM(playerid, COLOR_GREEN, "|_______________________________________________________|");
return 1;
}
Wie kann ich das jetzt ändern das wenn ich /ahelp /banip mache das dan auch die banip help kommt und nicht das andere?
MFG, TheBlueFireKing
//EDIT arbeite mit ocmd!
strcmp statt strfind.
commands schreibt man mit strcmp, mit strfind kannst du strings nach zb "1" durchsuchen
Habs jetzt so jetzt zeigt er mir jedoch nur die kickhelp an bei allen befehlen und ohne returns immer alles.
CODE:
if(strcmp(string,"/kick",true,5))
{
SCM(playerid, COLOR_GREEN, "|_______________________________________________________|");
SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"Benutzung: /kick [Spielerid/Name] [Grund]");
SCM(playerid, COLOR_GREEN, "|_______________________________________________________|");
return 1;
}
if(strcmp(string,"/ban",true,4))
{
SCM(playerid, COLOR_GREEN, "|_______________________________________________________|");
SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"Benutzung: /ban [Spielerid/Name] [Grund]");
SCM(playerid, COLOR_GREEN, "|_______________________________________________________|");
return 1;
}
if(strcmp(string,"/banip",true,6))
{
SCM(playerid, COLOR_GREEN, "|_______________________________________________________|");
SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"Benutzung: /banip [IP] [Grund]");
SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"Benutzung: Beispiel: /banip 128.000.000.00 Cheater-Family");
SCM(playerid, COLOR_GREEN, "|_______________________________________________________|");
return 1;
}
if(strcmp(string,"/unbanip",true,8))
{
SCM(playerid, COLOR_GREEN, "|_______________________________________________________|");
SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"Benutzung: /unbanip [Spielerid/Name] [Grund]");
SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"Benutzung: Beispiel: /unbanip 128.000.000.00 Falsche IP");
SCM(playerid, COLOR_GREEN, "|_______________________________________________________|");
return 1;
}
if(strcmp(string,"/tv",true,3))
{
SCM(playerid, COLOR_GREEN, "|_______________________________________________________|");
SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"Benutzung: /tv [Spielerid/Name]");
SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"Benutzung: Man sieht alles aus des Sicht des angegebenen Spielers.");
SCM(playerid, COLOR_GREEN, "|_______________________________________________________|");
return 1;
}
if(strcmp(string,"/gmx",true,4))
{
SCM(playerid, COLOR_GREEN, "|_______________________________________________________|");
SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"Benutzung: /gmx");
SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"Benutzung: Speichert alle Daten und starten den Server in "restartsek" Sekunden neu.");
SCM(playerid, COLOR_GREEN, "|_______________________________________________________|");
return 1;
}
Unter OnPlayerCommand Text packen ![]()
und arbeite mal wenns nicht geht mit if und else.
Achja dein aufbau sieht etwas komisch aus, hier mal das beispiel vom main script an
if (strcmp("/mycommand", cmdtext, true, 10) == 0)
Hallo Leute,
ich möchte einen eigentlichen Carbefehl umschreiben in ein heil Befehl doch leider scheitert es an der Umsetzung.
Der Befehl sieht so aus:
}
if(strcmp(x_job,"heilen",true) == 0)
{
if(CarOffer[playerid] < 999)
{
if(IsPlayerConnected(CarOffer[playerid]))
{
if(GetPlayerMoney(playerid) > CarPrice[playerid])
{
if(IsPlayerInVehicle(CarOffer[playerid], CarID[playerid]))[/color]
{
GetPlayerName(CarOffer[playerid], giveplayer, sizeof(giveplayer));
GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
format(string, sizeof(string), "* Du hast Medizin für $%d von Auto Dealer %s gekauft.",HeilPrice[playerid],giveplayer);
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
format(string, sizeof(string), "* Du hast %s Medizin für $%d verkauft.",sendername,HeilPrice[playerid]);
SendClientMessage(CarOffer[playerid], COLOR_LIGHTBLUE, string);
GivePlayerMoney(playerid, -HeilPrice[playerid]);
PlayerInfo[CarOffer[playerid]][pPayCheck] += HeilPrice[playerid];
GivePlayerMoney(playerid, -HeilPrice[playerid]);
SetPlayerHealth(??,100);
return 1;
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Der Dealer ist nicht in dem Auto!");
return 1;
}
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Du kannst das Auto nicht kaufen!");
return 1;
}
}
return 1;
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Keiner will ein Auto verkaufen !");
return 1;
}
}
Der Spieler der /accept heilung gemacht hat sollte 100% hp bekommen und ihm sollten 500 Dollar abgezogen werden.
Und der der die Heilung angeboten hat dem sollten 500 Dollar zugewiesen werden.
Unter OnPlayerCommand Text packen
und arbeite mal wenns nicht geht mit if und else.
Achja dein aufbau sieht etwas komisch aus, hier mal das beispiel vom main script an
if (strcmp("/mycommand", cmdtext, true, 10) == 0)
Was? Arbeite mit OCMD und sscanf kann dir sonst mal den ganzen Command schicken wenn du willst.
@TheBlueFireKing:
Achsoo sag das doch ![]()
wenn du das so mit sscanf machst OHNE / davor ![]()
//EDIT arbeite mit ocmd!
@TheBlueFireKing:
Achsoo sag das doch
wenn du das so mit sscanf machst OHNE / davor
Hab ich oben geschrieben aber ist jetzt egal.
Funktzioniert jetzt super Danke @ All
Hey ich wollte das man mit dem Befehl /parnzerung
die Vehicle HP auf 1500 gesetzt wird
Wie macht man das komme hier nicht weiter:
if(strcmp("/parnzerung", cmd, true) == 0)
{
if(IsPlayerConnected(playerid))
{
if(IsACop(playerid) &&OnDuty[playerid] == 1 || IsAOrdnungsbeamter(playerid))
{
//Hier Vehicle Heal auf 1500
SendClientMessage(playerid, COLOR_KEINADMIN, "***Ich bin kein Polizist oder FBI´ler!");
return 1;
}
if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_ERRORTEXT, " Dein Auto ist nun verpanzert worden!");
}
}
return 1;
}
Ich denk mal du meinst es so?
if(strcmp("/parnzerung", cmd, true) == 0)
{
if(IsPlayerConnected(playerid))
{
if(IsACop(playerid) && OnDuty[playerid] == 1 || IsAOrdnungsbeamter(playerid))
{
if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
{
new vehid = GetPlayerVehicleID(playerid);
SetVehicleHealth(vehid, 1500.0);
SendClientMessage(playerid, COLOR_ERRORTEXT, " Dein Auto ist nun verpanzert worden!");
}
} else return SendClientMessage(playerid, COLOR_KEINADMIN, "***Ich bin kein Polizist oder FBI´ler!");
}
return 1;
}
Alles anzeigen
Hab mal eine Frage
Warum schmiert mir der Client ab sobald ich das Object einfüge?
CreateObject(5043, 1843.36719, -1856.32031, 13.87500, 0.00000, 0.00000, 0.00000);//Bombenshop tor