Kann ich meine Maps in ein Filterscript packen oder einer Include damit mein Gamemode nicht so lang ist?
Falls ja, was wäre besser, Include oder Filterscript?
Kann ich meine Maps in ein Filterscript packen oder einer Include damit mein Gamemode nicht so lang ist?
Falls ja, was wäre besser, Include oder Filterscript?
Jeffry: Und wo muss ich mein gemappted im Filterscript einfügen?
Habe das so:
// This is a comment
// uncomment the line below if you want to write a filterscript
//#define FILTERSCRIPT
#include <a_samp>
#if defined FILTERSCRIPT
public OnFilterScriptInit()
{
//Ammunation
//Objects////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
new tmpobjid;
tmpobjid = CreateObject(18981,-308.268,828.508,237.062,0.000,90.000,90.000,300.000);
SetObjectMaterial(tmpobjid, 0, 14710, "vgshm3int2", "HSV_3carpet1", 0);
tmpobjid = CreateObject(19377,-300.590,816.092,237.562,0.000,0.000,90.000,300.000);
SetObjectMaterial(tmpobjid, 0, 14754, "sfhsb3", "ah_skrtmorebroon", 0);
tmpobjid = CreateObject(19377,-295.720,820.992,237.562,0.000,0.000,180.000,300.000);
SetObjectMaterial(tmpobjid, 0, 14754, "sfhsb3", "ah_skrtmorebroon", 0);
tmpobjid = CreateObject(19377,-305.320,821.002,237.562,0.000,0.000,180.000,300.000);
SetObjectMaterial(tmpobjid, 0, 14754, "sfhsb3", "ah_skrtmorebroon", 0);
tmpobjid = CreateObject(19377,-295.720,830.622,237.562,0.000,0.000,180.000,300.000);
SetObjectMaterial(tmpobjid, 0, 14754, "sfhsb3", "ah_skrtmorebroon", 0);
tmpobjid = CreateObject(19377,-305.320,830.612,237.562,0.000,0.000,180.000,300.000);
SetObjectMaterial(tmpobjid, 0, 14754, "sfhsb3", "ah_skrtmorebroon", 0);
tmpobjid = CreateObject(19377,-300.560,830.612,237.562,0.000,0.000,270.000,300.000);
SetObjectMaterial(tmpobjid, 0, 14754, "sfhsb3", "ah_skrtmorebroon", 0);
tmpobjid = CreateObject(18981,-308.268,828.508,243.262,0.000,90.000,90.000,300.000);
SetObjectMaterial(tmpobjid, 0, 14710, "vgshm3int2", "HSV_3carpet1", 0);
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
tmpobjid = CreateObject(1533,-295.831,827.955,237.562,0.000,0.000,270.000,300.000);
GEMAPPTESSSSSSSSSSSSSSS
return 1;
}
public OnFilterScriptExit()
{
return 1;
}
#else
Und das FS normal in die server.cfg eingetragen, doch Ingame ist nichts :c
// uncomment the line below if you want to write a filterscript
//#define FILTERSCRIPT
FS muss natürlich auch im FS-Ordner sein.
// uncomment the line below if you want to write a filterscript
//#define FILTERSCRIPT
FS muss natürlich auch im FS-Ordner sein.
Ist es auch..
Das ganze Zeugs brauchst du alles nicht, mache das weg.
EDIT:
@[LnD]JustMe.77: Gerne ![]()
Du musst noch die Zeile "//#define FILTERSCRIPT" "entkommentieren"
Oder du entfernst einfach alles.
/edit, Jeffry war schneller ![]()
Kriege den Error nicht weg:
error 017: undefined symbol "Create3DTextLabel"
Create3DTextLabel("Willkommen auf dem Cali Kartell Deathmatch Server\n{FFFFFF}Wir hoffen dir gefällt das Script,\n und wünschen dir Viel Spaß beim Töten.",ORANGE,2187.5120,1684.8123,11.1071+0.5, 40.0, -1, 1);return 1;
Dann schau dir nochmal die nachfolgenden Parameter an und du würdest deinen Fehler mit großer Wahrscheinlichkeit selbst entdecken.
http://wiki.sa-mp.com/wiki/Create3DTextLabel_DE
max1907:
Lade dir die aktuellen Includes, bzw. gleich den neuen 0.3z Server herunter, du verwendest wahrscheinlich noch eine 0.2 Version, da gibt es diese 3D Labels noch nicht.
Hallo, ich will den Wert von PlayerInfo auf die Variable speichern.
Wie mache ich das?
So klappt es nicht ![]()
new amount;
amount = PlayerInfo[SelectedOne[playerid][pGeld]];
Du hast die Klammern vertauscht.
Schreibe es so:
amount = PlayerInfo[SelectedOne[playerid]][pGeld];
Warum bekomme ich Massig Warnings Tag Misachtung
new vehgas[212] =
{
0.75,
0.75,
0.6,
2.5,
0.3,
0.3,
5.3,
2.5,
1.8,
1,
0.4,
2, //Infernus
0.6,
0.4,
0.3,
1.4,
0.8,
15,
0.9,
0.7,
0.4, //Taxi
0.3,
0.9,
1.2,
2.5,
150,
1.2,
2.4,
2.3,
1.2,
14.6,
1.6,
25, //rhino
4.9,
2.1,
1,
1,
1.7,
1,
1,
1,
1, //RC Bandit
1,
2.5,
7,
1,
15,
15,
0.3,
0.5,
1,.......
new vehgas[212] =
zu:
new Float:vehgas[212] =
Es bleiben noch einige Warnings jetzt die Zahlen ohne komma muss ich die ändern?
Die musst du zu .0 ändern, also zum Beispiel
1
zu:
1.0
Warum hat er keine 2.0
format(string2,sizeof(string2),"~r~Tank:~g~ %s.1f ", Tank, Gas[VID]);