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Flo, Wie genau meinst du das? Ich hoffe das ist ungefähr das, was du meinst:
new bool:bedingung[MAX_PLAYERS];
forward Timerfunc;
//gamemodeinit:
SetTimer("Timerfunc",1000,1);
//
public Timerfunc()
{
for(new i=0;i<MAX_PLAYERS;i++) {
if(bedingung[i])
{
SendClientMessage.....
bedingung[i]=false;
}
}
return 0;
}
Und dann ein CMD, bei dem bedingung[playerid] auf true gesetzt wird.
jo danke =)
 
		 
		
		
	 
			
									
		 
				





