Zu den Objekten..
Man kann um die 150 objekte für jeden Client machen. das heisst jeder spieler kann nur 150 objekte haben.. das heisst nicht PRO spieler 150 objekte..
um aber mehr als 150 objekte ins script zu bekommen und das ohne crashs, geht indem man überprüft wo ein spieler ist, und für DEN spieler die objekte in der umgebung vom spieler lädt..
Beispiel: Spieler 1 ist in Los Santos beim Skatepark. Für ihn werden dann nur die Objekte im Skatepark angezeigt mit CreatePlayerObject. Spieler 2 ist in der Wüste in der Area, die Objekte im Skatepark sind für ihn nicht geladen...