GF Stats Dialog

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Tipp: Ihr wollt längere Codeausschnitte oder Logfiles bereitstellen? Benutzt unseren eigenen PasteBin-Dienst Link
  • if (strcmp(cmd, "/stats", true) == 0)
    {
    if(IsPlayerConnected(playerid))
    {
    if (gPlayerLogged[playerid] != 0)
    {
    ShowStats(playerid,playerid);
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, " Du bist nicht eingeloggt !");
    }
    }
    return 1;
    }



    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN,"_______________________________________");
    format(coordsstring, sizeof(coordsstring),"*** %s ***",name);
    SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE,coordsstring);
    format(coordsstring, sizeof(coordsstring), "Level:[%d] Geschlecht:[%s] Alter:[%d] Herkunft:[%s] Spawnenergie:[%.1f] Geld:[$%d] Bank:[$%d] Ph:[%d]", level,atext,age,otext,shealth+50, cash, account, pnumber);
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,coordsstring);
    format(coordsstring, sizeof(coordsstring), "Premium Rang:[%s] Verheiratet:[%s] Spielzeit:[%d] LottoNr:[%d] Job:[%s]", drank,married,ptime,lotto,jtext);
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3,coordsstring);
    format(coordsstring, sizeof(coordsstring), "FishesCaught:[%d] GrösterFisch:[%d] Verbrechen:[%d] Gefängniszeit:[%d] Gesucht:[%d]", fishes,bigfish,crimes,arrests,warrests );
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD4,coordsstring);
    format(coordsstring, sizeof(coordsstring), "Kills:[%d] Tode:[%d] Nächstes Level:[$%d] Respekt:[%d/%d] WantedLevel:[%d] Familie:[%s]",kills,deaths,costlevel,exp,expamount,wanted,f2text);
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5,coordsstring);
    format(coordsstring, sizeof(coordsstring), "Drugs:[%d] Materials:[%d] Team:[%s] Krankheit:[%s] Organisation:[%s] Rank:[%s]",drugs,mats,ttext,dtext,ftext,rtext);
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5,coordsstring);
    format(coordsstring, sizeof(coordsstring), "Spielminuten seit Login: [%d] Spielminuten Insgesamt: [%d]",PlayerInfo[targetid][pMinutesSinceLogin],PlayerInfo[targetid][pGesamtMinutes]);
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5,coordsstring);
    if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 1 || PlayerInfo[playerid][pSupporter] >= 1)
    {
    format(coordsstring,sizeof(coordsstring),"House key [%d] Business key [%d] HireKey [%d] int [%d] local [%d]", housekey,bizkey,HireCar[targetid],intir,local);
    SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD6,coordsstring);
    format(coordsstring,sizeof(coordsstring),"Waffen: %s[0] %s[%d] %s[%d] %s[%d] %s[%d] %s[%d]",weapname[0],weapname[1],bullets[1],weapname[2],bullets[2],weapname[3],bullets[3],weapname[4],bullets[4],weapname[5],bullets[5]);
    SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD6,coordsstring);
    format(coordsstring,sizeof(coordsstring),"Waffen: %s[%d] %s[%d] %s[%d] %s[0] %s[0] %s[0]",weapname[6],bullets[6],weapname[7],bullets[7],weapname[8],bullets[8],weapname[9],weapname[10],weapname[11]);
    SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD6,coordsstring);
    format(coordsstring,sizeof(coordsstring),"Health [%.2f] Armour [%.2f] IP[%s] Ping [%d] Warns[%d]",plHealth,plArmour,plIP,GetPlayerPing(targetid),PlayerInfo[targetid][pWarns]);
    SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD6,coordsstring);
    }
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN,"_______________________________________");
    }
    }

  • new coordsstring[7][256],string2[256];


    format(coordsstring[0], sizeof(coordsstring),"*** %s ***",name);
    format(coordsstring[1], sizeof(coordsstring), "Level:[%d] Geschlecht:[%s] Alter:[%d] Herkunft:[%s] Spawnenergie:[%.1f] Geld:[$%d] Bank:[$%d] Ph:[%d]", level,atext,age,otext,shealth+50, cash, account, pnumber);
    format(coordsstring[2], sizeof(coordsstring), "Premium Rang:[%s] Verheiratet:[%s] Spielzeit:[%d] LottoNr:[%d] Job:[%s]", drank,married,ptime,lotto,jtext);
    format(coordsstring[3], sizeof(coordsstring), "FishesCaught:[%d] GrösterFisch:[%d] Verbrechen:[%d] Gefängniszeit:[%d] Gesucht:[%d]", fishes,bigfish,crimes,arrests,warrests );
    format(coordsstring[4], sizeof(coordsstring), "Kills:[%d] Tode:[%d] Nächstes Level:[$%d] Respekt:[%d/%d] WantedLevel:[%d] Familie:[%s]",kills,deaths,costlevel,exp,expamount,wanted,f2text);
    format(coordsstring[5], sizeof(coordsstring), "Drugs:[%d] Materials:[%d] Team:[%s] Krankheit:[%s] Organisation:[%s] Rank:[%s]",drugs,mats,ttext,dtext,ftext,rtext);
    format(coordsstring[6], sizeof(coordsstring), "Spielminuten seit Login: [%d] Spielminuten Insgesamt: [%d]",PlayerInfo[targetid][pMinutesSinceLogin],PlayerInfo[targetid][pGesamtMinutes]);
    format(string2,sizeof(string2),"%s\n%s\n%s",coordsstring[0],coordsstring[1],coordsstring[2],coordsstring[3],coordsstring[4],coordsstring[5],coordsstring[6]);
    ShowPlayerDialog(playerid,DIALOGID,"Titel",string2,"Schließen","Schließen");



    Ist doch nicht schwer nur paar sachen umändern.

  • habe das hier bekommen C:\DOKUME~1\MICHAE~1\Desktop\GARR.pwn(10418) : warning 217: loose indentation
    C:\DOKUME~1\MICHAE~1\Desktop\GARR.pwn(10426) : error 017: undefined symbol "DIALOGID"
    C:\DOKUME~1\MICHAE~1\Desktop\GARR.pwn(10366) : warning 204: symbol is assigned a value that is never used: "local"
    C:\DOKUME~1\MICHAE~1\Desktop\GARR.pwn(10365) : warning 204: symbol is assigned a value that is never used: "intir"
    C:\DOKUME~1\MICHAE~1\Desktop\GARR.pwn(10364) : warning 204: symbol is assigned a value that is never used: "bizkey"
    C:\DOKUME~1\MICHAE~1\Desktop\GARR.pwn(10363) : warning 204: symbol is assigned a value that is never used: "housekey"