Probleme mit parametern in sscanf

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  • guten abend leute


    ich habe ein problem was parameter in sscanf angeht ich weiß nicht wie man
    bei z.b. /invite das hinbekommt das man den Skin auswählen kann mit 'next' und 'fertig' -.- bitte um hilfe
    if(NimmSkin[playerid] == 255)
    {
    if(sscanf("next","s",true))
    {
    switch(NimmSkinID[playerid])
    {
    case 1: //Polizei
    {
    if(NimmImmerSkin[playerid] == 1) { SetPlayerSkin(playerid, JoinPed[0][0]); NimmImmerSkin[playerid] = 1; GenommenerSkin[playerid] = JoinPed[0][0]; }
    else if(NimmImmerSkin[playerid] == 2) { SetPlayerSkin(playerid, JoinPed[1][0]); NimmImmerSkin[playerid] = 2; GenommenerSkin[playerid] = JoinPed[1][0]; }
    else if(NimmImmerSkin[playerid] == 3) { SetPlayerSkin(playerid, JoinPed[2][0]); NimmImmerSkin[playerid] = 3; GenommenerSkin[playerid] = JoinPed[2][0]; }
    }
    case 2: //Fahrschule
    {
    if(NimmImmerSkin[playerid] == 1) { SetPlayerSkin(playerid, JoinPed[3][0]); NimmImmerSkin[playerid] = 1; GenommenerSkin[playerid] = JoinPed[3][0]; }
    else if(NimmImmerSkin[playerid] == 2) { SetPlayerSkin(playerid, JoinPed[4][0]); NimmImmerSkin[playerid] = 2; GenommenerSkin[playerid] = JoinPed[4][0]; }
    else if(NimmImmerSkin[playerid] == 3) { SetPlayerSkin(playerid, JoinPed[5][0]); NimmImmerSkin[playerid] = 3; GenommenerSkin[playerid] = JoinPed[5][0]; }
    }
    }
    return 0;
    }
    else if(sscanf("fertig","s",true))
    {
    Spieler[playerid][Skin] = NimmSkin[playerid];
    SetSpawnInfo(playerid,Spieler[playerid][Team],Spieler[playerid][Skin],0.0,0.0,0.0,0,0,0,0,0,0,0);
    gTeam[playerid] = Spieler[playerid][Team];
    SpawnPlayer(playerid);
    NimmImmerSkin[playerid] = 0;
    NimmSkinID[playerid] = 0;
    NimmSkin[playerid] = 0;
    return 0;
    }
    else
    return SendClientMessage(playerid,Rot,"Benutze 'next' oder 'fertig'");
    }
    sowie beim tutorial das man männlich oder weiblich eingeben muss bitte auch da um hilfe
    danke nico
    //edit Bin noch anfänger in sachen sscanf und dcmd also bitte keine harten kommis ;)

  • Für sowas nimmt man kein sscanf her, also bleib bei strcmp hier


    if(NimmSkin[playerid] == 255)
    {
    if(!strcmp("next",text,false))
    {
    switch(NimmSkinID[playerid])
    {
    case 1: //Polizei
    {
    if(NimmImmerSkin[playerid] == 1) { SetPlayerSkin(playerid, JoinPed[0][0]); NimmImmerSkin[playerid] = 1; GenommenerSkin[playerid] = JoinPed[0][0]; }
    else if(NimmImmerSkin[playerid] == 2) { SetPlayerSkin(playerid, JoinPed[1][0]); NimmImmerSkin[playerid] = 2; GenommenerSkin[playerid] = JoinPed[1][0]; }
    else if(NimmImmerSkin[playerid] == 3) { SetPlayerSkin(playerid, JoinPed[2][0]); NimmImmerSkin[playerid] = 3; GenommenerSkin[playerid] = JoinPed[2][0]; }
    }
    case 2: //Fahrschule
    {
    if(NimmImmerSkin[playerid] == 1) { SetPlayerSkin(playerid, JoinPed[3][0]); NimmImmerSkin[playerid] = 1; GenommenerSkin[playerid] = JoinPed[3][0]; }
    else if(NimmImmerSkin[playerid] == 2) { SetPlayerSkin(playerid, JoinPed[4][0]); NimmImmerSkin[playerid] = 2; GenommenerSkin[playerid] = JoinPed[4][0]; }
    else if(NimmImmerSkin[playerid] == 3) { SetPlayerSkin(playerid, JoinPed[5][0]); NimmImmerSkin[playerid] = 3; GenommenerSkin[playerid] = JoinPed[5][0]; }
    }
    }
    return 0;
    }
    else if(!strcmp("fertig",text,false))
    {
    Spieler[playerid][Skin] = NimmSkin[playerid];
    SetSpawnInfo(playerid,Spieler[playerid][Team],Spieler[playerid][Skin],0.0,0.0,0.0,0,0,0,0,0,0,0);
    gTeam[playerid] = Spieler[playerid][Team];
    SpawnPlayer(playerid);
    NimmImmerSkin[playerid] = 0;
    NimmSkinID[playerid] = 0;
    NimmSkin[playerid] = 0;
    return 0;
    }
    else return SendClientMessage(playerid,Rot,"Benutze 'next' oder 'fertig'");
    }

    Mfg Templer


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