Hallo leute,
wie ihr den titelnamen schon entnehmen könnt geht es darum das meine Player Variablen nicht ihren festgelegten wert bekommen.
Ein codestück aus meinen FS:
SetPVarInt(playerid,"Member",INI_ReadInt("Member"));
Wen ich jetzt im script den wert von Member abrufen möchte tuh ich es wie folgt:
if(GetPVarInt(playerid,"Member") == /* ID*/) { }
Das problem ist das die Player Variable "Member" nicht den Wert von "Member" der in einer datei abgespeichert ist bekommt.
Hab ich vllt was falsch gemacht?
PS: Keine fehlermeldungen beim compilen.