Hallo ich möchte in einem Textdraw die VehicleHealth in Prozent ausgeben doch egal wieviel schaden es hat die anzeige seht imme rauf 111% auser das auto explodiert dan isses 0
was ist mein fehler?
das ist was der timer macht
new Float:X;
GetVehicleHealth(GetPlayerVehicleID(playerid),X);
format(string2,sizeof(string2),"%d",X/1000*100);
TextDrawSetString(Health, string2);