Probleme beim Speichern und Laden ( INI)

Wichtiger Hinweis: Bitte ändert nicht manuell die Schriftfarbe auf schwarz sondern belasst es bei der Standardeinstellung. Somit tragt ihr dazu bei dass euer Text auch bei Verwendung unseren dunklen Forenstils noch lesbar ist!

Tipp: Ihr wollt längere Codeausschnitte oder Logfiles bereitstellen? Benutzt unseren eigenen PasteBin-Dienst Link
  • Guten Tag ,


    es handelt sich um Godfather und deren property.cfg.


    Ich habe ein Problem beim auslesen meiner dini, immer wenn der Server diese auslesen will ändert sie sich zu :


    0.000000,0.000000,0.000000,0.000000,0.000000,0.000000,0,0,0,0,0,0,,,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,202,0,0,0,0.000000,0.000000,0.000000,0.000000,0,0



    so sehen mein speichern und laden aus :


    hier ist das speichern


    public OnPropUpdate()
    {
    new idx;
    new File: file2;
    while (idx < Houses_Index)
    {
    new coordsstring[256];
    format(coordsstring, sizeof(coordsstring), "%f,%f,%f,%f,%f,%f,%d,%d,%d,%d,%d,%d,%s,%s,%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d,%f,%f,%f,%f,%d,%d\n",
    HouseInfo[idx][hEntrancex],
    HouseInfo[idx][hEntrancey],
    HouseInfo[idx][hEntrancez],
    HouseInfo[idx][hExitx],
    HouseInfo[idx][hExity],
    HouseInfo[idx][hExitz],
    HouseInfo[idx][hHealthx],
    HouseInfo[idx][hHealthy],
    HouseInfo[idx][hHealthz],
    HouseInfo[idx][hArmourx],
    HouseInfo[idx][hArmoury],
    HouseInfo[idx][hArmourz],
    HouseInfo[idx][hOwner],
    HouseInfo[idx][hDiscription],
    HouseInfo[idx][hValue],
    HouseInfo[idx][hHel],
    HouseInfo[idx][hArm],
    HouseInfo[idx][hInt],
    HouseInfo[idx][hLock],
    HouseInfo[idx][hOwned],
    HouseInfo[idx][hRooms],
    HouseInfo[idx][hRent],
    HouseInfo[idx][hRentabil],
    HouseInfo[idx][hTakings],
    HouseInfo[idx][hVec],
    HouseInfo[idx][hVcol1],
    HouseInfo[idx][hVcol2],
    HouseInfo[idx][hDate],
    HouseInfo[idx][hLevel],
    HouseInfo[idx][hMuell],
    HouseInfo[idx][hInteriorID],
    HouseInfo[idx][hCarSpawnX],
    HouseInfo[idx][hCarSpawnY],
    HouseInfo[idx][hCarSpawnZ],
    HouseInfo[idx][hCarSpawnRot],
    HouseInfo[idx][hCID],
    HouseInfo[idx][hNitro]);
    if(idx == 0)
    {
    file2 = fopen("property.cfg", io_write);
    }
    else
    {
    file2 = fopen("property.cfg", io_append);
    }
    fwrite(file2, coordsstring);
    idx++;
    fclose(file2);
    }



    und hier das laden :


    public LoadProperty()
    {
    new arrCoords[37][64];
    new strFromFile2[256];
    new File: file = fopen("property.cfg", io_read);
    if (file)
    {
    new idx;
    while (idx < Houses_Index)
    {
    fread(file, strFromFile2);
    split(strFromFile2, arrCoords, ',');
    HouseInfo[idx][hEntrancex] = floatstr(arrCoords[0]);
    HouseInfo[idx][hEntrancey] = floatstr(arrCoords[1]);
    HouseInfo[idx][hEntrancez] = floatstr(arrCoords[2]);
    HouseInfo[idx][hExitx] = floatstr(arrCoords[3]);
    HouseInfo[idx][hExity] = floatstr(arrCoords[4]);
    HouseInfo[idx][hExitz] = floatstr(arrCoords[5]);
    HouseInfo[idx][hHealthx] = strval(arrCoords[6]);
    HouseInfo[idx][hHealthy] = strval(arrCoords[7]);
    HouseInfo[idx][hHealthz] = strval(arrCoords[8]);
    HouseInfo[idx][hArmourx] = strval(arrCoords[9]);
    HouseInfo[idx][hArmoury] = strval(arrCoords[10]);
    HouseInfo[idx][hArmourz] = strval(arrCoords[11]);
    //printf("HouseInfo hEntrancez %f",HouseInfo[idx][hEntrancez]);
    strmid(HouseInfo[idx][hOwner], arrCoords[12], 0, strlen(arrCoords[12]), 255);
    strmid(HouseInfo[idx][hDiscription], arrCoords[13], 0, strlen(arrCoords[13]), 255);
    HouseInfo[idx][hValue] = strval(arrCoords[14]);
    HouseInfo[idx][hHel] = strval(arrCoords[15]);
    HouseInfo[idx][hArm] = strval(arrCoords[16]);
    HouseInfo[idx][hInt] = strval(arrCoords[17]);
    HouseInfo[idx][hLock] = strval(arrCoords[18]);
    HouseInfo[idx][hOwned] = strval(arrCoords[19]);
    HouseInfo[idx][hRooms] = strval(arrCoords[20]);
    HouseInfo[idx][hRent] = strval(arrCoords[21]);
    HouseInfo[idx][hRentabil] = strval(arrCoords[22]);
    HouseInfo[idx][hTakings] = strval(arrCoords[23]);
    HouseInfo[idx][hVec] = strval(arrCoords[24]);
    if(HouseInfo[idx][hVec] == 457)
    {
    HouseInfo[idx][hVec] = 411;
    }
    HouseInfo[idx][hVcol1] = strval(arrCoords[25]);
    HouseInfo[idx][hVcol2] = strval(arrCoords[26]);
    HouseInfo[idx][hDate] = strval(arrCoords[27]);
    HouseInfo[idx][hLevel] = strval(arrCoords[28]);
    HouseInfo[idx][hMuell] = strval(arrCoords[29]);
    HouseInfo[idx][hInteriorID] = strval(arrCoords[30]);
    HouseInfo[idx][hCarSpawnX] = floatstr(arrCoords[31]);
    HouseInfo[idx][hCarSpawnY] = floatstr(arrCoords[32]);
    HouseInfo[idx][hCarSpawnZ] = floatstr(arrCoords[33]);
    HouseInfo[idx][hCarSpawnRot] = floatstr(arrCoords[34]);
    HouseInfo[idx][hCID] = floatstr(arrCoords[35]);
    HouseInfo[idx][hNitro] = floatstr(arrCoords[36]);
    printf("HouseInfo:%d Owner:%s hTakings %d hVec %d",idx,HouseInfo[idx][hOwner],HouseInfo[idx][hTakings],HouseInfo[idx][hVec]);
    idx++;
    }
    fclose(file);
    }
    return 1;
    }


    Auslesen lasse ich dies bei ongamemodinit.



    hoffe ihr könnt mir helfen



    MFG


    creck