Ich hab insgesamt 8 bot's auf den server gescriptet doch es connectet nur einer von ihnen bei mir auf den pc (windows) im test server leuft alles richtig ab alle bot's connecten doch auf dem root server (linux) connectet immer nur einer wo dranne liegt das?
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richtig eingefügt`?
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ja ich hab den server vor längeren komplett draufkopurt und jetz immer fragmente da sind ja schon von sa:mp selber 6 bots bei ich hette nur noch in die server.cfg "gl_npcs" hinzugefügt und dan hab ich noch 2 "bots" selber gemacht mit dem filterscript bots und den auch eingefügt wen ich nur "gl_npcs" kommt nur so ein verbuggter zugbot (er fährt mit ein infernus über die gleisen) und wen ihc meinen filterscript "bots" reinschreibe kommt wider nur einer aber der leuft perfekt doch von dem anderen keine spuhr
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ich dacht ich poste mal den FS
#include <a_samp>
#include "a_npc"
#include <opa_objects_fs>
#pragma tabsize 0
enum spieler_daten
{
admin,
eingeloggt,
rank
}
new CARBOTCAR;
new TURISMOCAR;
new Spieler[MAX_PLAYERS][spieler_daten];public OnFilterScriptInit()
{
ConnectNPC("CARBOT","CARBOT");
CARBOTCAR = CreateVehicle(411, 2000.0, 2000.0, 2000.0, 7.0, -1,-1, -1);
ConnectNPC("TURISMO","TURISMO");
TURISMOCAR = CreateVehicle(451, 2000.0, 2000.0, 2000.0, 7.0, -1, -1, -1);
return 1;
}
public OnPlayerSpawn(playerid)
{
if(IsPlayerNPC(playerid))
{
new botname[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid, botname, sizeof(botname));
if(!strcmp(botname, "CARBOT", true))
{
PutPlayerInVehicle(playerid, CARBOTCAR, 0);
}
if(!strcmp(botname, "TURISMO", true))
{
PutPlayerInVehicle(playerid, TURISMOCAR, 0);
}
}
return 1;
}
public OnPlayerConnect(playerid)
{
if(IsPlayerNPC(playerid))
{
Spieler[playerid][eingeloggt] = 1;
}
}
also ich hab kein plan wo dranne es liegen kan das immer nur 1 auf den server kommt und bei mir auf den pc kommen ja immer drauf unter windoof kann das sein das es an linux liegt? -
hast du in der server.cfg die botzahl erhöht ??
(sry blöde frage^^) aber kann ja sein das man es vergisst
MFG -
breadfish.de
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