Bot erstellung

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  • Hallo leute ,


    ich hab mal ein bot erstellt aber ich seh den nicht :S


    #include <a_samp>
    #include "a_npc"
    new CARBOT;


    ConnectNPC("CARBOT","CARBOT");
    // Erst Den name eures Bots dann das Skript was ihr in ,,npcmodes´´ erstellt hattet ( ohne Datei endung )
    CARBOT = CreateVehicle(562,2000.0, 2000.0, 2000.0, 7.0, 0, 0, -1);
    // Also Das Bot Auto braucht keine bestimmten Koordinaten es wird Automatisch gesetzt nach Record Pfad... Nur Farbe und und Respawn Zeit können selber bearbeitet werden... oder vllt auch Tuning aber das ist hierbei nicht relevant


    if(IsPlayerNPC(playerid))
    {
    new BotName[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(playerid,BotName,sizeof BotName);
    if (strcmp(BotName, "CARBOT", true)==0)PutPlayerInVehicle(playerid,CARBOT,0);


    dann kam das als ich "samp-server.exe" gemacht hab
    Incoming connection: 127.0.0.1:59386
    Incoming connection: 127.0.0.1:59387
    Incoming connection: 127.0.0.1:59388
    Incoming connection: 127.0.0.1:59391
    Incoming connection: 127.0.0.1:59390
    Incoming connection: 127.0.0.1:59389
    Incoming connection: 127.0.0.1:59392


    Also die BOT's kommen nichtmal in das game :( wisst ihr villeicht wieso? ?


    und hab das so gemacht:
    filterscripts base gl_actions gl_property gl_realtime npc_record fs_debug gl_npcs


    kann mir jemand helfen ? :S
    bitteeee hilfee :(

    Selfmade Reallife Server:IIIIIIIIIIIIIIIIIII 5%

  • Sieht so danach aus als hättest du in der Server.cfg die Anzahl der maximalen NPC's auf 0 gestellt.
    Benuzt du ein GF?
    Wenn ja mach das mal unter OnPlayerConnect
    if(IsPlayerNPC(playerid))
    {
    gPlayerLogged[playerid] = 1;
    }


    Hoffe ich konnte helfen.
    Lg
    Hardcore

  • soo der BOT funk.
    nur ein problem ist da :S
    Wenn der BOT gespawnt wird dann werden alle autos auf den server verdoppelt :S


    weiß villeicht yemand wieso?
    :S

    Selfmade Reallife Server:IIIIIIIIIIIIIIIIIII 5%