Guten Tag.
Ich wollte mal fragen,ob man einen NPC Bot mit einer Animation betrunken laufen lassen kann. ( /Drunk )
Habe es schon versucht beim Onplayerspawn für den Bot:
ApplyAnimation(playerid,"PED","WALK_DRUNK",4.1,1,1,1,1,1);
Aber er schliddert einfach nur über den Boden,weil ich ihn mit /drunk aufgenommen hatte.
Hatte es auch schon mit SetTimer versucht.
Habt ihr vllt eine Lösung?