Ich glaub ich hab die Lösung!
Ich hab im Englischen Wiki was dazu gefunden:
return false; // Disables it.
vielleicht ist es das ja schon gewesen ???
Also im ganzen wäre das dann halt so:
public OnPlayerPrivmsg(playerid, recieverid, text[])
{
return false; //hier dann halt das "false" einfügen, damit die Funktion ungültig ist
}
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