PickUp Problem

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  • new flagRot;


    public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
    {
    if (strcmp("/start",cmdtext,true,5) == 0)
    {
    if (IsPlayerAdmin(playerid))
    {
    flagRot = CreatePickup(1254,1,-2046.8137,-105.3671,35.2114,-1);
    }
    }
    }


    public OnPlayerPickUpPickup(playerid, pickupid)
    {
    if (pickupid == flagRot)
    {
    SendClientMessage(playerid,GREEN,"Rote Flagge");
    }


    Das PickUp wird erstellt, aber wenn man durchläuft passiert nix ?(

    Delphi - Check
    PHP - Check
    PAWN - Check
    MySQL - Check


    Bissel rumnerden :D

  • Ne nicht so:


    new flagRot; // Du brauchst nix Difinieren!


    public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[]) // Wieso willst du das mit CMd spawnen lassen???
    {
    if (strcmp("/start",cmdtext,true,5) == 0)
    {
    if (IsPlayerAdmin(playerid))
    {
    flagRot = CreatePickup(1254,1,-2046.8137,-105.3671,35.2114,-1);
    }
    }
    }


    public OnPlayerPickUpPickup(playerid, pickupid)
    {
    if (pickupid == flagRot) // Flag durch 0 ersetzte, die 0 heißt das erste erstellte pickup unter OnGameModeInit!
    {
    SendClientMessage(playerid,GREEN,"Rote Flagge");
    }



    mach mal den CMD weg, die Variable Roteflagge auch, setz das CreatePickup unter OnGameModeInit


    und ersetze das unter OnPlayerPickUpPickup


    if (pickupid == flagRot) // Flag durch 0 ersetzte, die 0 heißt das erste erstellte pickup unter OnGameModeInit!
    {
    SendClientMessage(playerid,GREEN,"Rote Flagge");
    }


    durch das
    if (pickupid == 0)
    {
    SendClientMessage(playerid,COLOR_GREEN,"Rote Flagge!");
    }


    Somit wird eine Message geschickt, wenn Player das erste erstellte PickUp erstellt!


    Sollte klappen ;)

    Einmal editiert, zuletzt von Aarys ()