Multi-Map | RealLife RuheZone in Los Santos

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  • Hallo Breadfish und der ganze Rest.



    Ich stelle euch heute meine Map vor :
    Der Name ist RuheZone-LS
    Sie ist der Tennis Platz an der Market Station.
    Ich hoffe sie gefällt euch.
    Was ich dazu sagen muss ist , das sie etwas besonderes hat.. Dafür habe ich etwas lange gebraucht. Der Zaun , der den Berg hoch gemappt ist.
    Ich hoffe es gefällt euch alles so wie es ist.
    Die Arbeitszeit kann ich nicht sagen , da ich durch meine Techno Songs voll hypnotisiert bin beim mappen :D xD



    Screens :



    Der PAWN Code Quelltext :


    CreateObject(967, 786.63012695313, -1147.3189697266, 22.628047943115, 0, 0, 0);
    CreateObject(967, 786.68902587891, -1157.4851074219, 22.7981300354, 0, 0, 0);
    CreateObject(967, 670.00518798828, -1307.9249267578, 12.4609375, 0, 0, 270);
    CreateObject(967, 660.32446289063, -1308.6904296875, 12.4609375, 0, 0, 270);
    CreateObject(966, 668.81365966797, -1308.3253173828, 12.4609375, 0, 0, 0);
    CreateObject(966, 786.66265869141, -1148.5875244141, 22.628086090088, 0, 0, 90);
    CreateObject(968, 786.58819580078, -1148.6052246094, 23.378086090088, 0, 90, 272);
    CreateObject(968, 668.83142089844, -1308.3317871094, 13.2109375, 0, 90, 179.99951171875);
    CreateObject(971, 658.20776367188, -1232.1070556641, 17.449815750122, 0, 0, 58);
    CreateObject(971, 662.8505859375, -1224.5712890625, 17.293598175049, 0, 0, 57.996826171875);
    CreateObject(983, 670.4130859375, -1303.7216796875, 13.316367149353, 0, 0, 357.99499511719);
    CreateObject(983, 670.48663330078, -1297.2025146484, 13.316367149353, 0, 0, 359.99499511719);
    CreateObject(983, 670.48309326172, -1290.8098144531, 13.316367149353, 0, 0, 359.99450683594);
    CreateObject(983, 670.53692626953, -1275.8942871094, 13.316974639893, 0, 0, 359.99450683594);
    CreateObject(983, 670.43115234375, -1263.5598144531, 13.308554649353, 0, 0, 359.99450683594);
    CreateObject(983, 678.6572265625, -1240.6279296875, 14.937516212463, 5, 0, 307.99450683594);
    CreateObject(983, 673.705078125, -1287.6104736328, 13.319835662842, 0, 0, 269.99450683594);
    CreateObject(983, 680.08709716797, -1287.6062011719, 13.280823707581, 0, 0, 269.98901367188);
    CreateObject(983, 673.64270019531, -1266.7198486328, 13.308554649353, 0, 0, 269.98901367188);
    CreateObject(983, 686.4814453125, -1287.578125, 13.261639595032, 0, 0, 269.98901367188);
    CreateObject(983, 680.06982421875, -1266.732421875, 13.27206325531, 0, 0, 269.98901367188);
    CreateObject(983, 686.49676513672, -1266.7692871094, 13.240571022034, 0, 0, 269.98901367188);
    CreateObject(983, 670.427734375, -1257.1806640625, 13.308554649353, 0, 0, 353.99450683594);
    CreateObject(983, 671.4970703125, -1250.8662109375, 13.636431694031, 4.998779296875, 0, 345.99243164063);
    CreateObject(983, 674.2421875, -1245.1611328125, 14.334805488586, 4.998779296875, 0, 323.99230957031);
    CreateObject(983, 683.88256835938, -1236.9337158203, 15.444591522217, 4.998779296875, 0, 301.99072265625);
    CreateObject(983, 689.25250244141, -1233.6253662109, 15.866696357727, 4.9932861328125, 0, 301.98669433594);
    CreateObject(983, 694.72125244141, -1230.4008789063, 16.283027648926, 4.9932861328125, 0, 299.98669433594);
    CreateObject(983, 700.27294921875, -1227.2268066406, 16.67000579834, 4.98779296875, 0, 299.98168945313);
    CreateObject(983, 705.78405761719, -1224.0219726563, 17.054138183594, 3, 0, 301.98168945313);
    CreateObject(983, 711.18634033203, -1220.2701416016, 17.436382293701, 1, 0, 303.98120117188);
    CreateObject(983, 720.62475585938, -1211.6422119141, 18.165382385254, 0.999755859375, 0, 319.98071289063);
    CreateObject(983, 716.2138671875, -1216.2216796875, 17.807857513428, 0.9942626953125, 0, 309.97924804688);
    CreateObject(983, 724.39038085938, -1206.6177978516, 18.521312713623, 0.9942626953125, 0, 323.97680664063);
    CreateObject(1238, 726.42742919922, -1203.7770996094, 18.347888946533, 0, 0, 0);
    CreateObject(1238, 676.81219482422, -1228.0560302734, 14.998329162598, 0, 0, 0);
    CreateObject(1262, 783.26507568359, -1158.5736083984, 26.405096054077, 0, 0, 94);
    CreateObject(983, 659.43707275391, -1303.9495849609, 13.316367149353, 0, 0, 359.99499511719);
    CreateObject(983, 659.45343017578, -1297.5360107422, 13.316367149353, 0, 0, 359.99499511719);
    CreateObject(983, 659.44873046875, -1291.1527099609, 13.316367149353, 0, 0, 359.99450683594);
    CreateObject(983, 659.46063232422, -1284.759765625, 13.319139480591, 0, 0, 359.99450683594);
    CreateObject(983, 659.42840576172, -1278.4091796875, 13.317588806152, 0, 0, 359.99450683594);
    CreateObject(983, 659.4482421875, -1272.0261230469, 13.316029548645, 0, 0, 359.99450683594);
    CreateObject(983, 659.46783447266, -1265.6328125, 13.315100669861, 0, 0, 359.99450683594);
    CreateObject(983, 661.07958984375, -1246.4864501953, 13.775857925415, 0, 0, 349.99450683594);
    CreateObject(983, 659.43627929688, -1257.6729736328, 13.315100669861, 0, 0, 359.99450683594);
    CreateObject(983, 659.4599609375, -1259.197265625, 13.315100669861, 0, 0, 359.99450683594);
    CreateObject(983, 660.1201171875, -1251.2998046875, 13.472327232361, 0, 0, 349.99145507813);
    CreateObject(983, 662.52502441406, -1240.2819824219, 13.920554161072, 0, 0, 343.99145507813);
    CreateObject(1238, 676.29675292969, -1227.4752197266, 14.98397731781, 0, 0, 0);
    CreateObject(1238, 675.82885742188, -1226.8403320313, 14.973899841309, 0, 0, 0);
    CreateObject(1238, 675.19659423828, -1226.1846923828, 14.954738616943, 0, 0, 0);
    CreateObject(1238, 674.61022949219, -1225.5915527344, 14.936559677124, 0, 0, 0);
    CreateObject(1238, 674.06799316406, -1225.0581054688, 14.91933631897, 0, 0, 0);
    CreateObject(971, 666.75610351563, -1217.6512451172, 18.002241134644, 0, 0, 39.996826171875);


    55 Objekte

  • Tut mir leid,aber ich muss sagen,dass da ein bisschen zu ungenau gemappt wurde!



    Verbesserungsvorschlag:
    -Setz dich nochmal hin und überarbeite diese Map.
    -Es sind zu viele von den kleinen Zäunen da.
    -kannst ja etwas ausschmücken das ganze mit Pflanzen,Bäumen,etc.


    Ich gebe dir 3/10

  • Du bist echt so schlau :D
    Ich bin auf ein Bild gegangen und habs gelöscht weil du uns den Link davon schickst wo man aussuchen kann löschen oder nicht...


    Und die Map finde ich ist ein absolutes No Go.


    2/10