Tor drehen

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  • Hallo,


    ich bin gerade dabei einen GM zu bearbeiten.
    In diesem GM ist ein Tor, welches auch eig. wunderbar funktioniert, nur das Tor ist ein bisschen schräg.


    Kann mir jemand sagen was genau ich in folgedem Befehl verändern muss, damit es gerade ist?


    if (strcmp(cmdtext, "/armytor", true)==0)
    {
    if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 3 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 3)
    {
    MoveObject(armytor,2333.195068, 2200.479248, 20.047495, 3.5);
    SetTimer("armytor1", 9000, 0);
    }
    return 1;
    }

    Das Bild:


    LG

  • Im offenen oder geschlossenen Zustand?


    Diese Koordinaten 2333.195068, 2200.479248, 20.047495 so justieren dass es passt - am besten mit nem Mapeditor schauen.

    GameMode / Filterscript / Plugin Development via
    - PAWN / C/C++
    - Database (mySQL) & Filebased - Systems


    Webdevelopment / Interfaces Webapplications - SA:MP Server via
    - HTML & CSS
    - PHP, JavaScript, Ajax

  • Dafür brauchst du SetObjectRotation weil MoveObject nur nach Oben/Unten/Rechts/Links etc. verschieben kann aber nicht drehen kann :P

    Why do programmers always mix up Halloween and Christmas?
    Oct 31 == Dec 25

  • [Killer], dann müsstest du nach
    armytor = CreateObject(
    im Script suchen und dort die Rotation auch ändern ^^.

    Mfg Templer


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