Problem mit Haussystem

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  • Hallo ich will ein eigenes dynamisches Haussystem machen wo 3DTextLabels gemacht werden und ein pickup halt
    das pickup kommt aber ich kann mir nicht erklähren warum das 3DTextLabel nicht kommt


    #define MAX_HOUSES 1
    enum Info4
    {
    Float:PicX,
    Float:PicY,
    Float:PicZ,
    Float:IntX,
    Float:IntY,
    Float:IntZ,
    Interior,
    Virtualworld,
    Kosten,
    Verkauf,

    }
    new HouseInfo[MAX_HOUSES][Info4];
    new Text3D:HouseLabel[MAX_HOUSES];



    AddHouse(houseid, Float:X, Float:Y, Float:Z, Float:IX, Float:IY, Float:IZ, interior, virtualworld, kauf, verkauf)
    {
    HouseInfo[houseid][PicX] = X;
    HouseInfo[houseid][PicY] = Y;
    HouseInfo[houseid][PicZ] = Z;
    HouseInfo[houseid][IntX] = IX;
    HouseInfo[houseid][IntY] = IY;
    HouseInfo[houseid][IntZ] = IZ;
    HouseInfo[houseid][Interior] = interior;
    HouseInfo[houseid][Virtualworld] = virtualworld;
    HouseInfo[houseid][Kosten] = kauf;
    HouseInfo[houseid][Verkauf] = verkauf;
    CreatePickup(1273, 23, X, Y, Z, 0);
    new string[64];
    format(string,sizeof(string),"/Haus/Haus_%i.ini",houseid);
    if(!dini_Exists(string))
    {
    dini_Create(string);
    dini_Set(string,"Besitzer","Zu Verkaufen");
    dini_IntSet(string,"Miete",0);
    dini_IntSet(string,"Hauskasse",0);
    dini_IntSet(string,"Status",0);
    HouseLabel[houseid] = Create3DTextLabel("Besitzer: Zu Verkaufen\nMiete: nicht zu vermieten",COLOR_BLUE,X,Y,Z+2,40.0,0);
    }
    else
    {
    if(dini_Int(string,"Status") == 0)
    {
    HouseLabel[houseid] = Create3DTextLabel("Besitzer: Zu Verkaufen\nMiete: nicht zu vermieten",COLOR_BLUE,X,Y,Z+2,40.0,0);
    return 1;
    }
    new str[128];
    if(dini_Int(string,"Status") == 1)
    {
    format(str,sizeof(str),"Besitzer: %s\nMiete: nicht zu vermieten",dini_Get(string,"Besitzer"));
    HouseLabel[houseid] = Create3DTextLabel(str,COLOR_BLUE,X,Y,Z+2,40.0,0);
    return 1;
    }
    if(dini_Int(string,"Status") == 2)
    {
    format(str,sizeof(str),"Besitzer: %s\nMiete: %d",dini_Get(string,"Besitzer"),dini_Int(string,"Miete"));
    HouseLabel[houseid] = Create3DTextLabel(str,COLOR_BLUE,X,Y,Z+2,40.0,0);
    return 1;
    }
    }
    return 1;
    }