TextDrawHideForAll keine wirkung

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  • Hallo,


    bei mir zeigt das TextDrawHideForAll keine wirkung.


    mein code:





    public time(){ new Text:Clock; new string[10],hour,minute; gettime(hour,minute); format(string, sizeof string, "%d:%d", hour, minute); TextDrawHideForAll(Clock); Clock = TextDrawCreate(550.0, 25.0, string); TextDrawShowForAll(Clock); SetTimer("Uhr",1000,0); return 1;}


    doch die neue zeit wird einfach überschrieben und man kann das dann net genau erkennen.


    MfG met0in

  • Du willst die Uhr immer aus und eiblenden? :O Das ist aber ganz schlecht. Mach doch einfach public time() { // Code der uhr und dann noch TextDrawSetString(); } UNd dann bei onPlayerSpawn oder Connect TextDrawShopForPlayer und bei OnGameModeInot bzw. FilterscriptInit TextDrawCreate und das ganze....