/car befehl

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  • kann mir wer einen /car [name] befehl machen?
    AAABBBEEEERRRR


    jeder user kann nur 5 cars erstellen... beim 6. wird das 1. wieder gelöscht...
    und wenn der user disconnectet... sollen alle bleiben


    der befehl sollte mit
    /car [name]
    gehen, anstatt der id...


    wüsste jetzt garnicht wie ich anfangen sollte... kann mir wer helfen, oder diesen command machen?

    Pessimisten sind Optimisten mit Erfahrung!

  • ne eiegntlich kein car system... soll einfach aus fun sein... man kommt auf den server und kann sich autos spawnen...


    aber wenn ichs so überleg...
    neue idee:


    /car [name] [color1][color2]


    und man kann nur 1 car spawnen...


    also man macht z.B:


    /car Infernus 4 5


    car spawnt...


    macht dann:


    /car Cheetah 5 6


    infernus verschwindet...


    wenn der spieler dann den server verlässt


    wird der cheetah gekillt(also verschwindet)

    Pessimisten sind Optimisten mit Erfahrung!

  • Würde dir DCMD empfehlen.



    dcmd_car(playerid,params[])
    {
    new ChosenCar;
    new Farbe1,Farbe2;
    if(sscanf(params, "sdd", ChosenCar,Farbe1,Farbe2)) // Wenn der Spieler was vergessen hat
    {
    return SendClientMessage(playerid,COLOR_RED,"Benutzung: /car [Auto] [Farbe 1] [Farbe 2]"); // kommt diese Meldung
    }
    else // Falls er alles richtig hat, gehts weiter
    {
    if (strcmp("Cheetah", ChosenCar, true, 10) == 0) // Falls er "Cheetah" eingegeben hat, wird ein Cheetah gespawnt
    {
    new Float:PosX,Float:PosY,Float:PosZ;
    GetPlayerPos(playerid,PosX,PosY,PosZ); // Spielerposition rausfinden
    CreateVehicle(415,PosX,PosY,PosZ,Farbe1,Farbe2); // Spawnt das Car zur Spielerposition mit der Farbe 1 und Farbe 2
    }
    else // Falls er irgendwas hirnloses hingeschrieben hat
    {
    SendClientMessage(playerid,COLOR_RED,"Unbekanntes Fahrzeug"); // kommt diese Meldung
    }
    }
    return 1;
    }



    Ungetestet.


    Wegen dem Car verschwinden kann ich dir nich weiterhelfen