Gates

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  • Hi :D


    Für GF hab ich mir einen Zaun für die LCN gebaut, und auch ein Tor (dass nur für die LCN ist)


    So hier der Code:


    if (strcmp(cmdtext, "/lgate", true)==0)
    {
    if(PlayerInfo[playerid][pLeader]==5|| PlayerInfo[playerid][pMember] ==5)
    {
    if(PlayerToPoint(25.0,playerid,1284.438232,-2051.351563,57.958458))
    {
    MoveObject(lcn, 1284.438232, -2051.351563, 57.958458, 1.500000);
    SetTimer("Close", 5000, 0);
    SendClientMessage(playerid, 0x00FF00FF, "Erfolgreich geöffnet");
    SendClientMessage(playerid, 0x800000FF, "Gate wird Automatisch in 5 Sekunden geschloßen");
    }
    return 1;
    }
    //
    else
    {
    SendClientMessage(playerid, 0xAA3333AA, "Du bist kein LCN Mitglied!");
    }
    return 1;
    }


    So und nun folgende Errors:


    C:\Dokumente und Einstellungen\Administrator\Desktop\SAMP Server\gamemodes\GF.pwn(10586) : warning 217: loose indentation
    C:\Dokumente und Einstellungen\Administrator\Desktop\SAMP Server\gamemodes\GF.pwn(10589) : warning 217: loose indentation
    C:\Dokumente und Einstellungen\Administrator\Desktop\SAMP Server\gamemodes\GF.pwn(10593) : warning 217: loose indentation

  • Verrück mal das


    if (strcmp(cmdtext, "/lgate", true)==0)
    {
    if(PlayerInfo[playerid][pLeader]==5|| PlayerInfo[playerid][pMember] ==5)
    {
    if(PlayerToPoint(25.0,playerid,1284.438232,-2051.351563,57.958458))
    {
    MoveObject(lcn, 1284.438232, -2051.351563, 57.958458, 1.500000);
    SetTimer("Close", 5000, 0);
    SendClientMessage(playerid, 0x00FF00FF, "Erfolgreich geöffnet");
    SendClientMessage(playerid, 0x800000FF, "Gate wird Automatisch in 5 Sekunden geschloßen");
    }
    return 1;
    }
    //
    else
    {
    SendClientMessage(playerid, 0xAA3333AA, "Du bist kein LCN Mitglied!");
    }
    return 1;
    }


    Du musst als 1. Das object auch in die reihe des Timers und co setzen...


    LG SureShot