OnPlayerKeyStateChange callback ausführen

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  • Hallo,


    ist es möglich ein OnPlayerKeyStateChange callback auszuführen lassen? nach drücken einer taste soll nach so einer 5tel sek. überprüft werden ob diese taste noch gedrückt ist. geht das?




    mfg develi

    Gmäeß eneir Sutide eneir elgnihcesn Uvinisterät, ist es nchit witihcg
    in wlecehr Rneflogheie die Bstachuebn in eneim Wrot snid, das ezniige
    was wcthiig ist, ist daß der estre und der leztte Bstabchue an der
    ritihcegn Pstoiion snid. Der Rset knan ein ttoaelr Bsinöldn sien,
    tedztorm knan man ihn onhe Pemoblre lseen. Das ist so, wiel wir nciht
    jeedn Bstachuebn enzelin leesn, snderon das Wrot als gseatems.

  • Hi


    Du kannst auch einfach nen Timer machen (obwohl nen 5tel sekundentimer nit grad von Vorteil wäre xD) und dort mit GetPlayerKeys abfragen ob der die taste noch drückt. Einfacher als mit mit dem public zu arbeiten.
    Was du auch machen kannst, wäre wenn du in dem Public nen SetTimerEx erstellst. Sollte auch zu schaffen sein^^


    MFG, Robdeflop®

  • ist mir au eingefallen aber da kann man nur left right up und down aber ich brauch auch noch andere

    Gmäeß eneir Sutide eneir elgnihcesn Uvinisterät, ist es nchit witihcg
    in wlecehr Rneflogheie die Bstachuebn in eneim Wrot snid, das ezniige
    was wcthiig ist, ist daß der estre und der leztte Bstabchue an der
    ritihcegn Pstoiion snid. Der Rset knan ein ttoaelr Bsinöldn sien,
    tedztorm knan man ihn onhe Pemoblre lseen. Das ist so, wiel wir nciht
    jeedn Bstachuebn enzelin leesn, snderon das Wrot als gseatems.