Hilfe bei meiner Map

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Weitere Infos findet ihr im Thema Backup des Forums
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  • Wenn du das so eingegebn hast wie hier:
    //Edit Falsche Eingabe behoben
    #include <a_samp>
    CreateObject(18210, -2077.3620605469, -58.458221435547, 42.522193908691, 0, 0, 0);
    CreateObject(984, -2102.7265625, -49.250637054443, 35.514331817627, 0, 0, 0);
    CreateObject(4511, 2490.03515625, -1667.443359375, 12.34375, 0, 0, 0);
    CreateObject(983, -2092.6789550781, -80.258041381836, 35.003868103027, 0, 0, 90);
    CreateObject(983, -2086.2673339844, -80.281242370605, 35.003868103027, 0, 0, 90);


    ist es falsch versuch es mal mit:
    #include <a_samp>


    public OnGameModeInit()
    {
    CreateObject(18210, -2077.3620605469, -58.458221435547, 42.522193908691, 0, 0, 0);
    CreateObject(984, -2102.7265625, -49.250637054443, 35.514331817627, 0, 0, 0);
    CreateObject(4511, 2490.03515625, -1667.443359375, 12.34375, 0, 0, 0);
    CreateObject(983, -2092.6789550781, -80.258041381836, 35.003868103027, 0, 0, 90);
    CreateObject(983, -2086.2673339844, -80.281242370605, 35.003868103027, 0, 0, 90);
    ....
    //Denn Rest dann halt und am Ende//


    return 1;
    }
    Sollte so funktionieren :D