Nabend,
kurze Frage:
Ist GameTextForPlayer ein Resourcenfresser? Nehmen wir an ich würde alle "Fehlermeldungen" die als SendClientMessage gemacht sind (z.B. "Du hast kein Geld mehr" .. oder "Keine Schlüssel" und sowas) als GameText umschreieben. Würde ja viel schicker aussehen. Kanns den Server zum laggen bringen z.B.?
Wichtiger Hinweis: Bitte ändert nicht manuell die Schriftfarbe auf schwarz sondern belasst es bei der Standardeinstellung. Somit tragt ihr dazu bei dass euer Text auch bei Verwendung unseren dunklen Forenstils noch lesbar ist!
Tipp: Ihr wollt längere Codeausschnitte oder Logfiles bereitstellen? Benutzt unseren eigenen PasteBin-Dienst Link