Return TogglePlayerControllable(playerid, ...) falsch ???

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  • Hey Leute,


    ich hab versucht eine kleine Funktion zu erstellen, damit man durch Cheatprogramme sich nicht selbst unfreezen kann:


    stock New_TogglePlayerControllable(playerid, toggle)
    {
    Freezed[playerid] = toggle;
    return TogglePlayerControllable(playerid, toggle);
    }


    Wenn ich dann alle TogglePlayerControllable mit dem neuen ersetze, geht das compilen gut. Jedoch schon beim Spawnen im Server, da ein TogglePlayerControllable dort benutzt wird, crasht der Server bzw. wird der Rest des Publics nicht mehr ausgeführt. Könnt ihr mir sagen, wie ich das richtige mache, bzw. ob das möglich ist es so zu machen, wie ich das vorhabe ?


    Danke im Vorraus.

    //Edit: Hat sich erledigt.


    Für alle die es wissen wollen, es fehlt die Definition oben im Script:


    #define TogglePlayerControllable New_TogglePlayerControllable