Login Dead

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  • Hallo, eine Frage:


    Undzwar, wenn man sich einloggt, stirbt man sofort, zwar an der richtigen Position, aber die Lebensanzeige is direkt bei 0.



    public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])
    {
    new pname[32]; GetPlayerName(playerid, pname, sizeof(pname));
    new ini[64]; format(ini, sizeof(ini), "/fun_rl/%s.ini", pname);
    if (dialogid == DIALOG_LOGIN && response == 1)
    {
    if (strcmp(inputtext, dini_Get(ini, "password")) == 0)
    {
    pinfo[playerid][level] = dini_Int(ini, "level");
    pinfo[playerid][skin] = dini_Int(ini, "skin");
    pinfo[playerid][money] = dini_Int(ini, "money");
    pinfo[playerid][health] = dini_Int(ini, "health");
    pinfo[playerid][wanted] = dini_Int(ini, "wanted");
    SetSpawnInfo(playerid, 0, pinfo[playerid][skin], dini_Float(ini, "spawn_x"), dini_Float(ini, "spawn_y"), dini_Float(ini, "spawn_z"), 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
    SpawnPlayer(playerid);
    GivePlayerMoney(playerid, pinfo[playerid][money]);
    SetPlayerHealth(playerid, pinfo[playerid][health]);
    SetPlayerWantedLevel(playerid, pinfo[playerid][wanted]);
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "Du hast dich eingeloggt.");
    new string[64]; format(string, sizeof(string), "%s hat den Server betreten.", pname);
    SendClientMessageToAll(COLOR_SERVER, string);
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Du hast ein falsches Passwort eingegeben!");
    ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_LOGIN, DIALOG_STYLE_INPUT, "Login", "Bitte gib dein Passwort ein!", "Login", "Abbrechen");
    }
    }
    }

    Delphi - Check
    PHP - Check
    PAWN - Check
    MySQL - Check


    Bissel rumnerden :D


  • enum stats
    {
    Float:health,
    }


    new pinfo[MAX_PLAYERS][stats];


    pinfo[playerid][health] = dini_Float(ini, "health");


    SetPlayerHealth(playerid, pinfo[playerid][health]);

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    PAWN - Check
    MySQL - Check


    Bissel rumnerden :D