Moin.
Ich habe nun einen kleinen Textdraw erstellt.
dadurch dieser nicht immer angezeigt werden soll, muss man ihn an und ausschalten.
Wenn dies aber immer mehr werden, wird das ganze unübersichtlich.
Daher wollte ich fragen, ob es möglich ist, dies zu einem einzigen "New" zusammenzufügen.
Hier mal meine news:
new Text:Textdraw0;
new Text:Textdraw1;
new Text:Textdraw2;
new Text:Textdraw3;
new Text:Textdraw4;
new Text:Textdraw5;
new Text:Textdraw6;
new Text:Textdraw7;
hier meine Codes für die Textdraws von OnGameModeInit:
Textdraw0 = TextDrawCreate(137.000000, 113.000000, "-");
TextDrawBackgroundColor(Textdraw0, 255);
TextDrawFont(Textdraw0, 1);
TextDrawLetterSize(Textdraw0, 2.829998, 36.100025);
TextDrawColor(Textdraw0, -404230657);
TextDrawSetOutline(Textdraw0, 0);
TextDrawSetProportional(Textdraw0, 1);
TextDrawSetShadow(Textdraw0, 0);
TextDrawUseBox(Textdraw0, 1);
TextDrawBoxColor(Textdraw0, -404230657);
TextDrawTextSize(Textdraw0, 486.000000, 74.000000);
Textdraw1 = TextDrawCreate(132.000000, 108.000000, "-------------------------------------------");
TextDrawBackgroundColor(Textdraw1, 255);
TextDrawFont(Textdraw1, 3);
TextDrawLetterSize(Textdraw1, 0.529999, 0.000000);
TextDrawColor(Textdraw1, -1);
TextDrawSetOutline(Textdraw1, 0);
TextDrawSetProportional(Textdraw1, 1);
TextDrawSetShadow(Textdraw1, 1);
TextDrawUseBox(Textdraw1, 1);
TextDrawBoxColor(Textdraw1, 255);
TextDrawTextSize(Textdraw1, 490.000000, 2.000000);
Textdraw2 = TextDrawCreate(132.000000, 113.000000, "l");
TextDrawBackgroundColor(Textdraw2, 255);
TextDrawFont(Textdraw2, 1);
TextDrawLetterSize(Textdraw2, -0.289999, 36.599948);
TextDrawColor(Textdraw2, 255);
TextDrawSetOutline(Textdraw2, 0);
TextDrawSetProportional(Textdraw2, 1);
TextDrawSetShadow(Textdraw2, 1);
TextDrawUseBox(Textdraw2, 1);
TextDrawBoxColor(Textdraw2, 255);
TextDrawTextSize(Textdraw2, 132.000000, 1.000000);
Textdraw3 = TextDrawCreate(132.000000, 447.000000, "-------------------------------------------");
TextDrawBackgroundColor(Textdraw3, 255);
TextDrawFont(Textdraw3, 3);
TextDrawLetterSize(Textdraw3, 0.589999, -1.000000);
TextDrawColor(Textdraw3, 255);
TextDrawSetOutline(Textdraw3, 0);
TextDrawSetProportional(Textdraw3, 1);
TextDrawSetShadow(Textdraw3, 1);
TextDrawUseBox(Textdraw3, 1);
TextDrawBoxColor(Textdraw3, 255);
TextDrawTextSize(Textdraw3, 490.000000, -3.000000);
Textdraw4 = TextDrawCreate(490.000000, 113.000000, "l");
TextDrawBackgroundColor(Textdraw4, 255);
TextDrawFont(Textdraw4, 1);
TextDrawLetterSize(Textdraw4, -0.289999, 36.599948);
TextDrawColor(Textdraw4, 255);
TextDrawSetOutline(Textdraw4, 0);
TextDrawSetProportional(Textdraw4, 1);
TextDrawSetShadow(Textdraw4, 1);
TextDrawUseBox(Textdraw4, 1);
TextDrawBoxColor(Textdraw4, 255);
TextDrawTextSize(Textdraw4, 490.000000, 1.000000);
Textdraw5 = TextDrawCreate(134.000000, 112.000000, "Welcome to the Social City of [ServerName]");
TextDrawBackgroundColor(Textdraw5, 255);
TextDrawFont(Textdraw5, 1);
TextDrawLetterSize(Textdraw5, 0.479999, 1.000000);
TextDrawColor(Textdraw5, 6676735);
TextDrawSetOutline(Textdraw5, 0);
TextDrawSetProportional(Textdraw5, 1);
TextDrawSetShadow(Textdraw5, 0);
Textdraw6 = TextDrawCreate(159.000000, 116.000000, "------------------------------------------");
TextDrawBackgroundColor(Textdraw6, 255);
TextDrawFont(Textdraw6, 1);
TextDrawLetterSize(Textdraw6, 0.500000, 1.000000);
TextDrawColor(Textdraw6, 57599);
TextDrawSetOutline(Textdraw6, 0);
TextDrawSetProportional(Textdraw6, 1);
TextDrawSetShadow(Textdraw6, 0);
Textdraw7 = TextDrawCreate(135.000000, 432.000000, "Press [ENTER] to continiue");
TextDrawBackgroundColor(Textdraw7, 255);
TextDrawFont(Textdraw7, 1);
TextDrawLetterSize(Textdraw7, 0.310000, 0.799998);
TextDrawColor(Textdraw7, 194);
TextDrawSetOutline(Textdraw7, 0);
TextDrawSetProportional(Textdraw7, 1);
TextDrawSetShadow(Textdraw7, 0);
Also, wie kann ich machen, das ich sie alle zusammenfüge in eine Definition.
Damit ich nur einmal TextDrawHideForAll machen muss.