Hallo ich woltte die Stats eines Gamemodes in ein Dialog umwandeln doch immer wenn ich /stats eingebe kommt nur das.
Hier der Code:
new coordsstring[9][256],string[256];
format(coordsstring[0], sizeof(coordsstring),"*** Stats von %s ***",name);
format(coordsstring[1], sizeof(coordsstring), "Level:[%d] Geschlecht:[%s] Alter:[%d] Herkunft:[%s] Spawnenergie:[%.1f] Geld:[$%d] Bank:[$%d] Ph:[%d]", level,atext,age,otext,shealth+50, cash, account, pnumber);
format(coordsstring[2], sizeof(coordsstring), "Premium Rang:[%s] Verheiratet:[%s] Spielzeit:[%d] LottoNr:[%d] Job:[%s]", drank,married,ptime,lotto,jtext);
format(coordsstring[3], sizeof(coordsstring), "FishesCaught:[%d] GrösterFisch:[%d] Verbrechen:[%d] Gefängniszeit:[%d] Gesucht:[%d]", fishes,bigfish,crimes,arrests,warrests);
format(coordsstring[4], sizeof(coordsstring), "Kills:[%d] Tode:[%d] Respekt:[%d/%d] WantedLevel:[%d] Familie:[%s]",kills,deaths,exp,expamount,wanted,f2text);
format(coordsstring[5], sizeof(coordsstring), "Drugs:[%d] Materials:[%d] Team:[%s] Krankheit:[%s] Organisation:[%s] Rank:[%s]",drugs,mats,ttext,dtext,ftext,rtext);
format(coordsstring[6], sizeof(coordsstring), "NachLoginMin: [%d] Spielminuten: [%d]",PlayerInfo[targetid][pMinutesSinceLogin],PlayerInfo[targetid][pGesamtMinutes]);
format(string,sizeof(string),"%s\n%s\n%s",coordsstring[0],coordsstring[1],coordsstring[2],coordsstring[3],coordsstring[4],coordsstring[5],coordsstring[6]);
ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_STYLE_MSGBOX, DIALOG_STATS, "", string, "Weiter", "Weiter");
if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 1 || PlayerInfo[playerid][pSupporter] >= 1)
{
format(coordsstring[7], sizeof(coordsstring), "Hausschlüssel[%d] Bizzkey[%d] Leihschlüssel[%d] Int[%d] Local[%d]", housekey,bizkey,HireCar[targetid],intir,local);
format(coordsstring[8], sizeof(coordsstring), "Health [%.2f] Schutzweste [%.2f] IP[%s] Ping [%d] Warnungen[%d]",plHealth,plArmour,plIP,GetPlayerPing(targetid),PlayerInfo[targetid][pWarns]);
format(string,sizeof(string),"%s\n%s\n%s",coordsstring[0],coordsstring[1],coordsstring[2],coordsstring[3],coordsstring[4],coordsstring[5],coordsstring[6],coordsstring[7],coordsstring[8]);
ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_STYLE_MSGBOX, 31, "", string, "Weiter", "Weiter");
}