/report Problem

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  • Hallo,
    ich habe mir einen /report System erstellt.
    Wenn ich aber InGame "/report Test" eingebe komm InGame nur: "Report von [KilleR]: " also nichts von "Test".


    Der Befehl:
    if(strcmp(strget(cmdtext,0),"/report",true) == 0)
    {
    if(!strlen(strget(cmdtext,1))) return SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"Nutze: /report [Text]");
    {
    new reporttext, sendername[128];
    reporttext = strval(strget(cmdtext,1));
    for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
    {
    GetPlayerName(i,sendername,sizeof (sendername));
    if(Spielerinfo[i][Adminlevel] >= 1)
    {
    SCMF(i,COLOR_GREY,"Report von %s: %s",sendername,reporttext);
    }
    }
    return 1;


    }
    }



    Kann mir jemand sagen, woran das liegt?
    LG


    //edit: Mehr Code hinzugefügt

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    Einmal editiert, zuletzt von Key ()

  • ocmd:report(playerid,params[])
    {
    new str[128], name[128], msg[128];
    GetPlayerName(playerid,name,sizeof name);
    if(Spielerinfo[playerid][Adminlevel] >= 1)
    {
    if(sscanf(params,"s",msg))
    return SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"Nutze: /report [Text]");
    format(str,sizeof str,"Report von %s: %s",name,msg);
    for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++){
    if(Spielerinfo[i][Adminlevel] >= 1)
    {
    SendClientMessage(i,COLOR_ADMIN,str);
    }}
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid,COLOR_RED,"Du bist kein Admin!");
    }
    return 1;
    }


    So besser?

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