Wieder Erros

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  • Zeilen:



    stock Register(playerid,key[])
    {
    new Spielerdatei[64];
    new name[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(playerid,name,sizeof(name)};
    format(Spielerdatei),sizeof(Spielerdatei),"/Accounts/%s.txt",name);
    dini_Create(Spielerdatei);
    dini_Set(Spielerdatei,"Passwort",key);
    SendClientMessage(playerid,ROT,"Erfolgreich Registriert!");
    return 1;
    }

    _____________________________

    »♦Selfmade Script(Reallife)♦«

    _____________________________

    Häuser/BIZ 0%

    Fraktionen/Gangs 0%

    FastFood Geschäfte 70%

    Befehle 40%

    Gangfight 0%





    Einmal editiert, zuletzt von Goldkiller ()


  • stock Register(playerid,key[])
    {
    new
    Spielerdatei[64],
    name[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(playerid,name,sizeof(name));
    format(Spielerdatei,sizeof(Spielerdatei),"/Accounts/%s.txt",name);
    dini_Create(Spielerdatei);
    dini_Set(Spielerdatei,"Passwort",key);
    SendClientMessage(playerid,ROT,"Erfolgreich Registriert!");
    return 1;
    }

    Keine Scripting-Fragen per PM!

  • Ehm es kommt kein Dialog wenn ich connect 0_o
    woran liegs?

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    »♦Selfmade Script(Reallife)♦«

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  • zeig mal dein public OnPlayerConnect und dein public OnPlayerRequestClass

    Hab das komplette Register System wieder draussen, ich suche ein Tutorial oder noch besser ein FS, aber wenn ich kein guten finde mach cih mein selfmade
    wieder rein, hast du vllt. fs?

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  • stock Register(playerid,key[])
    {
    new Spielerdatei[64];
    new name[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(playerid,name,sizeof(name));// } gegen ein ) ausgetauscht
    format(Spielerdatei ,sizeof(Spielerdatei),"/Accounts/%s.txt",name); // ein ) entfernt
    dini_Create(Spielerdatei);
    dini_Set(Spielerdatei,"Passwort",key);
    SendClientMessage(playerid,ROT,"Erfolgreich Registriert!");
    return 1;
    }


    Mehr Fehler finde ich eigentlich nicht.


    MFG RFT

    RFT