Hallo
Kit
Du formatierst gaaaanz viele Strings, aber benutzt Du auch SendClientMessage, um diese dem Spieler zu senden ?
@Liam
Eine Frage, Du schaust ja nur, ob er den Schein X oder Z hat, es (der Server/Script) liefert 1 oder 0 zurück, warum benutzt Du dann gefühlte 93627 Strings ? Ein, teilweise 2 Strings reichen (Einen Kleinen, Mittleren und Grossen). Zudem ist die Frage, ob der Dialog einen String mit 1000 Bytes Grösse auch wirklich "verwerten" kann oder ob ein Teil abgeschnitten wird