Ich habe eine Warnung im Script und weiß nicht woran es liegt.

Wichtiger Hinweis: Bitte ändert nicht manuell die Schriftfarbe auf schwarz sondern belasst es bei der Standardeinstellung. Somit tragt ihr dazu bei dass euer Text auch bei Verwendung unseren dunklen Forenstils noch lesbar ist!

Tipp: Ihr wollt längere Codeausschnitte oder Logfiles bereitstellen? Benutzt unseren eigenen PasteBin-Dienst Link
  • Hallo,



    ich habe ein problem mit meinem script und weiß nicht woran es liegt. wäre nett wenn mir jemand helfen könnte.



    Das sind meine Fehler:



    C:\Users\Kevin\Desktop\gta\gta server\gamemodes\RL.pwn(204) : warning 202: number of arguments does not match definition
    C:\Users\Kevin\Desktop\gta\gta server\gamemodes\RL.pwn(204) : warning 202: number of arguments does not match definition
    Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase



    2 Warnings.




    Und das mein script:



    if(strcmp(cmdtext,"/goto",true)==0)
    {
    if(!strlen(strget(cmdtext,1))) return SendClientMessage(playerid, schwarz,"Benutze: /goto [ID]");
    {
    new zielname[512];
    new playername[512];
    new ziel = strval(strget(cmdtext,1));
    new msg1[512];



    SetPlayerPos(ziel,1); <----------------------------------------------------Das ist die Zeile(204)



    GetPlayerName(playerid, playername, sizeof(playername));
    GetPlayerName(ziel, zielname, sizeof(zielname));



    format(msg1, sizeof(msg1), "Du wurdest zu %s teleportiert!",zielname);



    SendClientMessage(playerid, schwarz, msg1);
    return 1;
    }
    }



    Danke schon im voraus :)

  • SetPlayerPos(playerid,x,y,z); so ist ist SetPlayerPos aufgebaut


    // Benutz nächstesmal den code button


    if(strcmp(cmdtext,"/goto",true)==0)
    {
    if(!strlen(strget(cmdtext,1))) return SendClientMessage(playerid, schwarz,"Benutze: /goto [ID]");
    {
    new zielname[512];
    new playername[512];
    new Float:zielxyz[3];
    new msg1[512];
    GetPlayerPos(playerid,zielxyz[0],zielxyz[1],zielxyz[2]);
    SetPlayerPos(ziel,zielxyz[0],zielxyz[1],zielxyz[2]);
    GetPlayerName(playerid, playername, sizeof(playername));
    GetPlayerName(ziel, zielname, sizeof(zielname));
    format(msg1, sizeof(msg1), "Du wurdest zu %s teleportiert!",zielname);
    SendClientMessage(playerid, schwarz, msg1);
    return 1;
    }
    }

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