SA:MP Bug - Trailer async

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  • GetVehiclePos(GetVehicleTrailer(GetPlayerVehicleID(playerid)), each[0], each[1], each[2]);
    GetVehicleZAngle(GetVehicleTrailer(GetPlayerVehicleID(playerid)), each[3]);
    Moin,
    so überprüfe ich die Koordinaten vom Anhänger.
    Hat bisher immer funktoniert, jedoch geht es seit der neuen SA:MP Version nicht mehr.
    Es werden immer die Koordinaten vom Spawnpunkt vom Anhänger genommen.
    Das dürfte ein Syncbug sein.
    Jemand eine Idee?
    Eine Lösung wäre, die Koordinaten vom LKW zu nehmen und x +3 zu nehmen.


    Funktoniert es noch bei euch?
    Gruß
    Atrox

    Kalcor: "... it makes the game look like it's not GTA. This mod is called San Andreas Multiplayer. It's not a custom game engine which you can script..."