Tore

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  • Hallo,
    Ich bin dabei Tore zu erstellen, die Autos auf längerer Entfernung transportieren sollen.
    Doch die Tore bewegen sich zu schnell, sodass die Autos durchbuggen.
    Vielleicht weiß jemmand wie man das einstellen kann,
    dass die Tore sich langsamer bewegen.



    mfg Leon


    • if(strcmp(cmdtext, "/ab1", true, 10) == 0)
      {
      MoveObject(tor1,1025.98730469,-904.37597656,40.89324951,0.5);
      MoveObject(tor2,1034.69335938,-904.37109375,40.89324951,0.5);
      MoveObject(tor3,1034.70996094,-911.47753906,40.89324951,0.5);
      MoveObject(tor4,1026.00292969,-911.48144531,40.89324951,0.5);
      SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, "Die Platte der Adminbase fährt nach unten.");
      return 1;
      }

      if (strcmp(cmdtext, "/ab2", true, 10) == 0)
      {
      MoveObject(tor1,1025.98730469,-904.37597656,1000.89324951,0.5);
      MoveObject(tor2,1034.69335938,-904.37109375,1000.89324951,0.5);
      MoveObject(tor3,1034.70996094,-911.47753906,1000.89324951,0.5);
      MoveObject(tor4,1026.00292969,-911.48144531,1000.89324951,0.5);
      SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, "Die Platte der Adminbase fährt nach oben.");
      return 1;
      }
  • kk danke
    //Edit: noch eine Frage
    wieviel Sekunden bzw millisekunden sind das?

    Einmal editiert, zuletzt von Möchtigern ()

  • hmmmm.....
    ich kann mir jemmand helfen? ich bräuchte das so,
    das es in 1min geht.....


    1min = 60000milisekunden



    kann mir da jemmand helfen?