hallo zusammen,
Die Sache ist folgende: Ich habe ein checkpoint in dem eine Liste von Autos / bikes angezeigt werden die ich auch kaufen kann. Funktioniert soweit so gut aber das ding ist ich möchte irgentwie festhalten wer das Auto / bike gekauft hat und falls der Name nicht der selber sein sollte wie die Käufer soll er vom Auto / bike entfernt werden habe es versucht buyername[playerid] = CreateVehicle(560, 2174.2114,1421.0642,10.5913,91.0247, -1, -1, 99999999999);
SendClientMessage(playerid, 0x00C7FFAA, "You have bought a Sultan vehicle from AutoBahn for $40000");
GivePlayerMoney(playerid,-40000);
PutPlayerInVehicle(playerid, buyername[playerid], 0); also wenn er das kauft wird es 1mal gesaved aber wenn jetzt nachmir jemand ein auto / bike kauft kann er meins auch fahren das möchte ich verhindern ist da irgentwie ein weg oder so ?
Bedanke mich schon mal im vorraus