Problem mit FS

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  • hey,
    ich habe ein kleines Problem mit meinem Filterscript..
    also nur vorneweg dies ist mein erstes Filterscript ^^
    so ich habe soweit alles fertig gemacht nur die diaoge noch nicht fertig gemacht also nur "123" reingeschrieben um erstmal zu testen ob es überhaupt geht.
    aber wenn ich jetzt in den server editor den namen vom fs (jaa unter filterscript MIT Leerzeichen^^) reinschreibe läd dieser sich (laut server console),
    aber wenn ich dann IG gehe kann ich KEINEN cmd mehr benutzen (z.B. /ban /prison). Also ich weiß nicht genau wie man das erklären soll aber es funktioinert halt kein cmd mehr und der vom FS auch nicht...


    bitte um hilfe :D

  • habs mit ocmd gemacht ..
    public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[]){return 1;}
    ocmd:cars(playerid, params []){ShowPlayerDialog(playerid, Cardialog, DIALOG_STYLE_LIST, "Car IDs", "Autos\nBikes\nBoote\nFlugzeuge\nHelis", "Weiter", "Exit");return 1;}


    public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[]){if(dialogid == Cardialog){if(listitem == 0){ ShowPlayerDialog(playerid, Autodialog, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Autos", "ID - Autos\n400 - Landstalker\n401 - Bravura\n402 - Buffalo\n404 - Perenniel\n405 - Sentinel\n409 - Strech\n410 - Manana\n411 - Infernus", "Exit", "Exit");}if(listitem == 1){ShowPlayerDialog(playerid, Bikedialog, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Bikes", "123", "Exit", "Exit");}if(listitem == 2){ ShowPlayerDialog(playerid, Bootdialog, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Boote", "123", "Exit", "Exit");}if(listitem == 3){ ShowPlayerDialog(playerid, Flugzeugdialog, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Flugzeuge", "123", "Exit", "Exit");}if(listitem == 4){ ShowPlayerDialog(playerid, Helidialog, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Helis", "123", "Exit", "Exit");}}return 1;}


    // EDIT: warum sind meine codes immer so verka*t ??? ^^