Problem mit /auspacken [Keine Errors]

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  • Hallo liebe Breadfish Community


    Jaa Wie der Name eigentlich schon sagt, habe ich ein Problem mit meinem /auspacken Befehl.
    Ich bekomme aber keine Errors/Warning.
    Die gantze sache sollte sich so abspielen


    Der Autoverkäufer bestellt ein Auto, Der Transport Service holt das Fahrzeug als Auflieger ab, und fährt nach WangCars.
    Er gibt /auspacken ein und der Auflieger sollte sich zu dem Bestellten Fahrzeug (verwandeln).


    nunja nur wen der Trucker /auspacken eingibt Passiert rein Garnichts ich gebe euch mal den befehl + ein säulch eingepacktes Fahrzeug


    //-------------------------------------------------("Transport Service")-------------------------------------------------
    if(strcmp(cmd, "/auspacken", true)==0 && gTeam[playerid] == TEAM_SPEDITION){
    if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid)){
    if(PlayerToPoint(5.0, playerid, -1928.7926,277.4234,41.0469)){
    new Float:x,Float:y,Float:z,Float:a,model,vehicleid,color1,color2;
    new tmp[256];
    new TID = GetVehicleTrailer(GetPlayerVehicleID(playerid));
    vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid);
    GetVehiclePos(vehicleid,x,y,z);
    GetVehicleZAngle(vehicleid,a);
    format(string, sizeof(string), "vehicle_%d.sav", TID); // Put the location of the file inside the (" ").
    if (dini_Int(string,"eingepackt")==1) {
    dini_IntSet(string,"eingepackt",0);
    dini_FloatSet(string,"x",x);
    dini_FloatSet(string,"y",y);
    dini_FloatSet(string,"z",z);
    dini_FloatSet(string,"a",a);
    tmp = dini_Get(string,"model");
    model = strval(tmp);
    tmp = dini_Get(string,"x");
    x = strval(tmp);
    tmp = dini_Get(string,"y");
    y = strval(tmp);
    tmp = dini_Get(string,"z");
    z = strval(tmp);
    tmp = dini_Get(string,"a");
    a = strval(tmp);
    tmp = dini_Get(string,"color1");
    color1 = strval(tmp);
    tmp = dini_Get(string,"color2");
    color2 = strval(tmp);
    DestroyVehicle(TID);
    SendClientMessage(playerid,COLOR_RED,"Auto ausgepackt!");
    CreateVehicle(model,x,y,z,a,color1,color2,300000);
    GivePlayerMoney(playerid,750);


    }
    }
    }
    return 1;
    }


    und nun ein Fahrzeug diese werden in SAV-Datei (.sav) dateien gespeichert


    model=420
    eingepackt=1
    x=-1953.978393
    y=302.238159
    z=40.816097
    a=120.708633
    color1=6
    color2=6
    verkauf=1
    Preis=10200
    kmstand=4.652400
    zu=0
    Besitzer=Niemand
    Schluessel=Niemand


    Habe das fahrzeug der übersicht zur liebe auch mal in ein Pawn Quell text gepackt


    Hoffe mir kann jemand helfen :S


    MFG


    //edit rechtschreibung