"CreateDynamicObject?

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  • C:\Users\\Desktop\Mein\Server\gamemodes\gfl.pwn(11853) : error 017: undefined symbol "CreateDynamicObject"
    C:\Users\\Desktop\Mein\Server\gamemodes\gfl.pwn(11854) : error 017: undefined symbol "CreateDynamicObject"
    C:\Users\\Desktop\Mein\Server\gamemodes\gfl.pwn(11855) : error 017: undefined symbol "CreateDynamicObject"
    C:\Users\\Desktop\Mein\Server\gamemodes\gfl.pwn(11856) : error 017: undefined symbol "CreateDynamicObject"
    C:\Users\\Desktop\Mein\Server\gamemodes\gfl.pwn(11857) : error 017: undefined symbol "CreateDynamicObject"
    C:\Users\\Desktop\Mein\Server\gamemodes\gfl.pwn(11858) : error 017: undefined symbol "CreateDynamicObject"
    C:\Users\\Desktop\Mein\Server\gamemodes\gfl.pwn(11859) : error 017: undefined symbol "CreateDynamicObject"
    C:\Users\\Desktop\Mein\Server\gamemodes\gfl.pwn(12161) : error 017: undefined symbol "CreateDynamicObject"
    C:\Users\\Desktop\Mein\Server\gamemodes\gfl.pwn(12163) : error 017: undefined symbol "CreateDynamicObject"
    C:\Users\\Desktop\Mein\Server\gamemodes\gfl.pwn(12191) : error 017: undefined symbol "b_CreateDynamicObject"
    C:\Users\\Desktop\Mein\Server\gamemodes\gfl.pwn(12217) : error 017: undefined symbol "b_CreateDynamicObject"
    C:\Users\\Desktop\Mein\Server\gamemodes\gfl.pwn(12218) : error 017: undefined symbol "b_CreateDynamicObject"
    C:\Users\\Desktop\Mein\Server\gamemodes\gfl.pwn(12219) : error 017: undefined symbol "b_CreateDynamicObject"
    C:\Users\\Desktop\Mein\Server\gamemodes\gfl.pwn(12220) : error 017: undefined symbol "b_CreateDynamicObject"
    C:\Users\\Desktop\Mein\Server\gamemodes\gfl.pwn(12233) : error 017: undefined symbol "b_CreateDynamicObject"
    C:\Users\\Desktop\Mein\Server\gamemodes\gfl.pwn(12234) : error 017: undefined symbol "b_CreateDynamicObject"
    C:\Users\\Desktop\Mein\Server\gamemodes\gfl.pwn(12235) : error 017: undefined symbol "b_CreateDynamicObject"
    C:\Users\\Desktop\Mein\Server\gamemodes\gfl.pwn(12236) : error 017: undefined symbol "b_CreateDynamicObject"
    C:\Users\\Desktop\Mein\Server\gamemodes\gfl.pwn(12237) : error 017: undefined symbol "b_CreateDynamicObject"
    C:\Users\\Desktop\Mein\Server\gamemodes\gfl.pwn(12238) : error 017: undefined symbol "b_CreateDynamicObject"
    C:\Users\Desktop\Mein\Server\gamemodes\gfl.pwn(12239) : error 017: undefined symbol "b_CreateDynamicObject"
    C:\Users\Desktop\Mein\Server\gamemodes\gfl.pwn(12240) : error 017: undefined symbol "b_CreateDynamicObject"
    C:\Users\\Desktop\Mein\Server\gamemodes\gfl.pwn(12241) : error 017: undefined symbol "b_CreateDynamicObject"
    C:\Users\\Desktop\Mein\Server\gamemodes\gfl.pwn(12243) : error 017: undefined symbol "b_CreateDynamicObject"
    C:\Users\\Desktop\Mein\Server\gamemodes\gfl.pwn(12244) : error 017: undefined symbol "b_CreateDynamicObject"
    C:\Users\\Desktop\Mein\Server\gamemodes\gfl.pwn(12289) : error 017: undefined symbol "b_CreateDynamicObject"


    Wie behebe ich das?

  • Du musst oben einen include definieren mit #include "NAME des Includes"


    Sonst kann er nix aus dem File lesen


    lg


  • nein du hast eine Include in deinem /pawn/includes Ordner und genau diesen Namen der Include musst du oben definieren !


    Das weiß ich doch wohl selber , nur Wie es heißt das ist die FRAGE!
    ALs Streamer benutze ich BFX_STREAMER
    Das was du oben Geschrieben hast war mir wohl schon bewusst , aber wie die Datei heißt weiß ich nicht


    Bzw.
    Was ist der Unterschied zwischen
    B_CreateObject
    und CreateObject
    wofür ist das "B_"?

  • Woher sollen wir denn wissen welche Include du nutzt bzw welchen Streamer?


    Sowieso sieht es so aus als würdest du 2 Streamer nutzen, den von Incognito und den BFX Streamer.
    Das B_ ist wohl nur in Prämix vom Autor, damit man die Funktionen des Streamers leichter erkennt.


    BFX Streamer
    Da steht es auch, aber lieber andere suchen lassen.

    Zitat

    Installation


    1. Archiv herunterladen
    2. Aus dem Archiv ,,bfx_stream.amx´´ in Filterscripts packen zudem in die Server.cfg eintragen
    3. ,,bfx_oStream.inc´´ in den Include Ordner verschieben bzw. kopieren was auch immer Hauptsache die inc ist drin.
    4. Nehmt euer Skript & bezieht bfx_oStream ein.


    Heisst also
    #include <bfx_oStreamer>

  • #include <a_samp>
    #include <a_npc>
    #include <core>
    #include <float>
    #include <time>
    #include <file>
    #include <utils>
    #include <morphinc>
    #include <M_Bot>
    #include <bfx_oStream>
    #include <streamer>
    #pragma dynamic 8192
    #pragma tabsize 0


    Und im Ordner sind 411 Dateien im Pawno Include Ordner
    Also glaube ich schon ^^
    Nur leider klappt es nicht so wie ich es möchte immer noch
    diesen Error
    r\gamemodes\gfl.pwn(17) : fatal error 100: cannot read from file: "b_CreateObject"


    /edit dort stehen alle Oben genannten Errors![Erster Post]

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