LSPD Eigenes Tor Scripten

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  • Zeile 7406
    if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,15.0,1588.6610,-1638.5031,13.3795))
    {
    OnPlayerCommandText(playerid,"/pd1");
    }


    Zeile 16969


    if(strcmp(cmd,"/pd1", true) == 0)
    {
    if(IsACop(playerid))
    {
    MoveObject(MVTor,1596.853027, -1638.482666, 15.300621,3);
    SetTimer("CloseMVTor", 5000, 0);
    SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW,"Das Polizeitor ist offen. Beeil dich es schließt in 5 Sekunden");
    }
    else SendClientMessage(playerid, 0xFF6347AA, "Du hast nicht die Erlaubnis dazu!.");
    return 1;
    }

    Das ist ein anderes Orignales Tor aus dem Script!


    Nebenbei
    CreateObject(2634, 228.18751525879, 161.2684173584, 1003.1676635742, 0, 0, 270);
    AddPlayerClass(24,227.8562,160.9493,1003.0234,292.6927,0,0,0,0,0,0); // Torgehtaufwenn ich hier bin


    So
    Zeile 7406
    if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,15.0,227.8562,160.9493,1003.0234))
    {
    OnPlayerCommandText(playerid,"/pd3");
    }

    Zeile 16969


    if(strcmp(cmd,"/pd3", true) == 0)
    {
    if(IsACop(playerid))
    {
    MoveObject(MVTor,1596.853027, -1638.482666, 15.300621,3);
    SetTimer("CloseMVTor", 5000, 0);
    SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW,"Das Polizeitor ist offen. Beeil dich es schließt in 5 Sekunden");
    }
    else SendClientMessage(playerid, 0xFF6347AA, "Du hast nicht die Erlaubnis dazu!.");
    return 1;
    }


    Meine Frage ist wie verändere ich das Tor nun
    Das ist das Orignal!
    MoveObject(MVTor,1596.853027, -1638.482666, 15.300621,3);
    aber es soll durch dieses Object ersetzt werden
    CreateObject(2634, 228.18751525879, 161.2684173584, 1003.1676635742, 0, 0, 270);
    Mfg
    Roleplayer


    /edit
    Also ich habe ein Orignal Tor genommen , und ich möchte es in ein Anderes verwandel , aber das PD1 Tor bleibt und es kommt sozusagen ein weiteres hinzu in diesem Fall PD3
    /edit2
    Rechtschreibfehler behoben