Ich habe 2 ERRORS

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  • Meine ERRORS:
    C:\Users\xPublicEnemyx\Desktop\Mein Server\gamemodes\UnitedRL.pwn(233) : error 004: function "SpielerUpdate" is not implemented


    C:\Users\xPublicEnemyx\Desktop\Mein Server\gamemodes\UnitedRL.pwn(298) : error 004: function "SpielerUpdate" is not implemented



    Weiß jemand was die bedeuten und kann mir weiterhelfen?

  • public OnPlayerDisconnect(playerid, reason)
    {
    SpielerUpdate(playerid);
    Eingeloggt[playerid] = 0;
    SaveX[playerid] = 0;
    SaveY[playerid] = 0;
    SaveZ[playerid] = 0;
    SaveInt[playerid] = 0;
    KillTimer(cagetimer[playerid]);


    if(reason == 0)
    {
    new SpielerName[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(playerid,SpielerName,sizeof(SpielerName));
    new DisConnect[256];
    format(DisConnect,sizeof(DisConnect)," %s hat den Server verlassen (Gamecrash)!",SpielerName);
    SendClientMessageToAll(Rot, DisConnect);
    KillTimer(godtimer[playerid]);
    }
    if(reason == 1)
    {
    new SpielerName[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(playerid,SpielerName,sizeof(SpielerName));
    new DisConnect[256];
    format(DisConnect,sizeof(DisConnect)," %s hat den Server verlassen (Leave)!",SpielerName);
    SendClientMessageToAll(Rot, DisConnect);
    KillTimer(godtimer[playerid]);
    }
    if(reason == 2)
    {
    new SpielerName[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(playerid,SpielerName,sizeof(SpielerName));
    new DisConnect[256];
    format(DisConnect,sizeof(DisConnect)," %s hat den Server verlassen (Kick/Ban)!",SpielerName);
    SendClientMessageToAll(Rot, DisConnect);
    KillTimer(godtimer[playerid]);
    }


    return 1;
    }

    public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
    {
    SpielerInfo[playerid][Tode]++;
    SpielerInfo[killerid][Kills]++;
    SpielerUpdate(playerid);
    return 1;
    }

  • öhm ich glaube da ist keine dabei


    habe das problem gelöst habe die 2 zeilen gelöscht ^^