Hilfe^^

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  • C:\Dokumente und Einstellungen\Edel\Desktop\Programme\GTA San Andreas\gamemodes\edit.pwn(8212) : warning 213: tag mismatch
    C:\Dokumente und Einstellungen\Edel\Desktop\Programme\GTA San Andreas\gamemodes\edit.pwn(42834) : warning 203: symbol is never used: "ps"
    C:\Dokumente und Einstellungen\Edel\Desktop\Programme\GTA San Andreas\gamemodes\edit.pwn(42834) : warning 203: symbol is never used: "s"
    Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase


    Header size: 7988 bytes
    Code size: 1858636 bytes
    Data size: 4923848 bytes
    Stack/heap size: 16384 bytes; estimated max. usage: unknown, due to recursion
    Total requirements: 6806856 bytes


    3 Warnings.



    Mein Script geht nur bis Zeile 42833 ! Und 1 Fehler steht auf Zeile 42834!^^
    Ich kopiere einfach mal ein paar zeilen von dadrüber hier mit rein!


    public PayDayWantedclear()
    {
    new wantedmes[256];
    for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
    {
    if(WantedLevel[i] != 0)
    {
    if(WantedLevel[i] > 10)
    {
    WantedLevel[i] -= 5;
    WantedPoints[i] -=10;
    }
    else if(WantedLevel[i] > 2 && WantedLevel[i] <= 10)
    {
    WantedLevel[i] -= 4;
    WantedPoints[i] -= 8;
    }
    else if(WantedLevel[i] > 0 && WantedLevel[i] < 3)
    {
    WantedLevel[i] -= 1;
    WantedPoints[i] -= 4;
    }
    if(WantedLevel[i] < 0)
    {
    WantedLevel[i] = 0;
    WantedPoints[i] = 0;
    }
    if(IsACop(i) && OnDuty[i] == 1)
    {
    WantedLevel[i] = 0;
    WantedPoints[i] = 0;
    }
    format(wantedmes, sizeof(wantedmes), "Current Wanted Level: %d", WantedLevel[i]);
    SendClientMessage(i, COLOR_YELLOW, wantedmes);
    OnPlayerStatsUpdate(i);
    }
    }
    return 1;
    }


  • warning 203: symbol is never used: "ps"


    sagt doch bereits alles aus... Es wurde definiert, wird aber nicht benutzt
    such mal die definition von ps und kommentier sie aus (//)


    MfG.

    Wenn am Anfang alles schief geht, nenne es Version 1.0!
    [GFL] GameMode - coming soon [v0.4]
    IP: coming soon..
    Forum: coming soon..