simples Ticketsystem

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  • Guten tag liebe Community...


    Ich habe gerade ne halbe Stunde nach einem simplen Ticketsystem gesucht...


    Ich habe allerdings nur so aufwendige Dinger gefunden mit logsystem, Login-system etc...


    Ich bräuchte aber nur, dass
    User macht /ticket [Anliegen]
    Admin macht /aticket [ID] [Antwort]


    Kennt ihr da zufällig eins, oder hätte jemand lust mir eins zu machen?
    Zu den typischen Fragen... Nein es wird kein 0815 RL/RP Server :D


    :love:

  • @Niner96
    Schei* Spammer!!
    Hast ne Verwarnung verdient!!


    B2T:
    ocmd:ticket(playerid,params[])
    {
    new text[128];
    if(sscanf(params,"s",text))
    {
    return SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"Benutzung: /ticket [Anliegen]");
    }
    new string[128],name[128];
    GetPlayerName(playerid,name,sizeof(name));
    format(string,sizeof(string),"Ticket von: %s | %s",name,text);
    for(new i = 0; i<MAX_PLAYERS; i++)
    {
    if(IsPlayerAdmin(i))
    {
    SendClientMessage(i,COLOR_YELLOW,string);
    }
    }
    return 1;
    }


    ocmd:aticket(playerid,params[])
    {
    new pID,text[128];
    if(sscanf(params,"us",pID,text))
    {
    return SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"Benutzung: /aticket [PlayerID] [Antwort]");
    }
    if(!IsPlayerAdmin(playerid))
    {
    return SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"Du bist kein Admin!");
    }
    if(!IsPlayerConnected(pID))
    {
    return SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"Der Spieler ist nicht online!");
    }
    new string[128],name[128];
    GetPlayerName(playerid,name,sizeof(name));
    format(string,sizeof(string),"%s schrieb: %s",name,text);
    SendClientMessage(pID,COLOR_YELLOW,string);
    return 1;
    }


    Das ist doch so fast das leichteste was es gibt^^
    Egal...ist ungetestet aber sollte funktionieren!



    Mfg, Hardcore

  • Das Ticket System ist doch super *.*
    Leider kann man die Include nichtmehr runterladen.
    hast du oder jemand anderes die vielleicht noch?