KFZ Zulassung

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  • Hallo Breadfish,


    ich wollte mal fragen, wie ich herraus finden kann ob ein User sich in seinem "eigenem" car befindet..
    Die CarVariable ist
    PlayerCar[pid][PlayerCarr]
    Hoffe mir kann jemand von euch helfen :/


    lg

  • GetPlayerVehicleID mit der ID überprüfen.

    Moderator der Bereiche: Coding, Vorstellungsrunde und Handelsecke. Über Verwarnungen, falls du zu den Wenigen gehörst, die eine Verwarnung von mir erhalten haben, kannst du jederzeit mit mir reden, sofern der Umgangston stimmt.


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    lesen.denken.posten. - [22:54:14] <Goldkiller2> früher gabs immer so coole user da stand in der signatur "lesen.denken.posten."


    Mafia 2 Multiplayer (m2mp.de) - Eine kostenlose Modifikation für Mafia 2, die es, ähnlich wie SAMP, erlaubt über das Internet oder LAN mit bis zu 1000 anderen Spielern zu spielen.

  • hä ?
    Also iwie so
    new vid = GetPlayerVehicleID(playerid);
    if(PlayerCar[pid][PlayerCarr] == vid)

  • Wenn PlayerCar[pid][PlayerCarr] die ID des Autos ist ja, allerdings kannst du es auch direkt überprüfen, ohne eine neue Variable zu erstellen.

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  • Nein eben nicht..
    So steht es bei mir im Script ;)
    PlayerCar[pid][PlayerCarr] = AddStaticVehicle(PlayerCar[pid][PlayerCar_Model],PlayerCar[pid][PlayerCar_x],PlayerCar[pid][PlayerCar_y],PlayerCar[pid][PlayerCar_z],PlayerCar[pid][PlayerCar_Angle],0,0);

  • Doch, dann ist PlayerCar[..][..] die ID, diese musst du dann überprüfen.

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  • ah also
    if(IsPlayerInAnyVehicle(
    achne...
    Das überprüft ja nur ob der jenige in einem Car sitzt..

  • So wie OcB das schreibt ist das schon richtig.


    new vid = GetPlayerVehicleID(playerid);
    if(PlayerCar[pid][PlayerCarr] == vid)


    Die Carid wird beim Erstellen returnt und in der Var PlayerCar[pid][PlayerCarr] gespeichert. Mit GetPlayerVehicleID(playerid) kann man die vehicleid des Spielers rausfinden.
    Das ganze ist dann für OnPlayerStateChange. In OnPlayerEnterVehicle ist vehicleid schon gegeben und kann direkt verwendet werden.

  • PlayerCar[pid][PlayerCarr] ist die VehicleID des Fahrzeugs, die beim erstellen zugewiesen wird. GetPlayerVehicleID gibt die ID des Fahrzeugs in dem der Spieler sitzt wieder. Nun kommt eine einfache Abfrage, welche nicht mehr bedeutet als: "Wenn AutoID des erstellten Autos gleich der AutoID des Spielers, mache ...".
    Diese sieht wie folgt aus:
    new vid = GetPlayerVehicleID(playerid);
    if(PlayerCar[playerid][PlayerCarr] == GetPlayerVehicleID(playerid))
    {
    // mache etwas
    }


    //E: Zuspät, allerdings hat niemand angezweifelt, das seins falsch ist, nur er wollte es nicht glauben.

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  • Ah oke :D
    Und wie finde ich herraus ob der Speiler in DEM Auto sitzt ?

  • Genau auf die Art. Wovon reden wir denn die ganze Zeit? Achja, genau, davon!

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  • Ah stimmt xD
    Sorry, höre gerade son Lied wo man sich ne konzentrieren kann :D
    Trotzdem Danke euch <3