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  • Hallo Community,


    Ich brauche Hilfe, ich habe ein Fight system bei meinem RealLife skript reingemacht und auf einmal kommen ein haufen fehler
    und in der zeile wo diese Fehler sind, habe ich überhaupt nichts verändert
    immer wenn ich compiliere kommt
    C:\DOKUME~1\KOYOUN~1\Desktop\NE71B8~1\GAMEMO~1\gtarp.pwn(1723) : error 004: function "SafeGivePlayerMoney" is not implemented
    C:\DOKUME~1\KOYOUN~1\Desktop\NE71B8~1\GAMEMO~1\gtarp.pwn(1752) : error 004: function "SafeGivePlayerMoney" is not implemented
    C:\DOKUME~1\KOYOUN~1\Desktop\NE71B8~1\GAMEMO~1\gtarp.pwn(1788) : error 004: function "SafeResetPlayerWeapons" is not implemented
    C:\DOKUME~1\KOYOUN~1\Desktop\NE71B8~1\GAMEMO~1\gtarp.pwn(1789) : error 004: function "SafeGivePlayerWeapon" is not implemented
    C:\DOKUME~1\KOYOUN~1\Desktop\NE71B8~1\GAMEMO~1\gtarp.pwn(1790) : error 004: function "SafeGivePlayerWeapon" is not implemented
    C:\DOKUME~1\KOYOUN~1\Desktop\NE71B8~1\GAMEMO~1\gtarp.pwn(1817) : error 004: function "SafeResetPlayerWeapons" is not implemented
    C:\DOKUME~1\KOYOUN~1\Desktop\NE71B8~1\GAMEMO~1\gtarp.pwn(2288) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
    C:\DOKUME~1\KOYOUN~1\Desktop\NE71B8~1\GAMEMO~1\gtarp.pwn(2299) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
    C:\DOKUME~1\KOYOUN~1\Desktop\NE71B8~1\GAMEMO~1\gtarp.pwn(2311) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
    C:\DOKUME~1\KOYOUN~1\Desktop\NE71B8~1\GAMEMO~1\gtarp.pwn(2315) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
    C:\DOKUME~1\KOYOUN~1\Desktop\NE71B8~1\GAMEMO~1\gtarp.pwn(2327) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
    C:\DOKUME~1\KOYOUN~1\Desktop\NE71B8~1\GAMEMO~1\gtarp.pwn(2331) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
    C:\DOKUME~1\KOYOUN~1\Desktop\NE71B8~1\GAMEMO~1\gtarp.pwn(2335) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
    C:\DOKUME~1\KOYOUN~1\Desktop\NE71B8~1\GAMEMO~1\gtarp.pwn(2339) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
    C:\DOKUME~1\KOYOUN~1\Desktop\NE71B8~1\GAMEMO~1\gtarp.pwn(2343) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
    C:\DOKUME~1\KOYOUN~1\Desktop\NE71B8~1\GAMEMO~1\gtarp.pwn(2347) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
    C:\DOKUME~1\KOYOUN~1\Desktop\NE71B8~1\GAMEMO~1\gtarp.pwn(2351) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
    C:\DOKUME~1\KOYOUN~1\Desktop\NE71B8~1\GAMEMO~1\gtarp.pwn(2355) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
    C:\DOKUME~1\KOYOUN~1\Desktop\NE71B8~1\GAMEMO~1\gtarp.pwn(2367) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
    C:\DOKUME~1\KOYOUN~1\Desktop\NE71B8~1\GAMEMO~1\gtarp.pwn(2371) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
    C:\DOKUME~1\KOYOUN~1\Desktop\NE71B8~1\GAMEMO~1\gtarp.pwn(2375) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
    C:\DOKUME~1\KOYOUN~1\Desktop\NE71B8~1\GAMEMO~1\gtarp.pwn(2379) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
    C:\DOKUME~1\KOYOUN~1\Desktop\NE71B8~1\GAMEMO~1\gtarp.pwn(2383) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
    C:\DOKUME~1\KOYOUN~1\Desktop\NE71B8~1\GAMEMO~1\gtarp.pwn(2395) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
    C:\DOKUME~1\KOYOUN~1\Desktop\NE71B8~1\GAMEMO~1\gtarp.pwn(2399) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
    C:\DOKUME~1\KOYOUN~1\Desktop\NE71B8~1\GAMEMO~1\gtarp.pwn(2403) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented


    Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase



    26 Errors.


    MFG koyou


    Ich hab ein Häschen für dich!
    (\_/)
    (^.^)
    (u u)
    U--U

    2 Mal editiert, zuletzt von [BVRL]NeoN ()

  • Also ich zeig mal das fightstyle system


    if(strcmp("/fightstyle", cmdtext, true) == 0 || strcmp("/fight", cmdtext, true) == 0)
    {
    if(IsPlayerConnected(playerid))
    {
    new x_fight[128];
    if(strcmp(x_fight,"kongfu",true) == 0)
    SetPlayerFightingStyle(playerid, FIGHT_STYLE_KUNGFU);
    SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"Fightstyle: Du erlernst die Kampfkunst KongFu.");
    else if(strcmp(x_fight,"boxen",true) == 0)
    (
    SetPlayerFightingStyle(playerid, FIGHT_STYLE_BOXING); //Kampfstil
    SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"Fightstyle: Du erlernst die Kampfkunst Boxen.");
    )
    else if(strcmp(x_fight,"kickboxen",true) == 0)
    (
    SetPlayerFightingStyle(playerid, FIGHT_STYLE_KNEEHEAD);
    SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"Fightstyle: Du erlernst die Kampfkunst Kickboxen.");
    )
    else if(strcmp(x_fight,"grabkick",true) == 0)
    (
    SetPlayerFightingStyle(playerid, FIGHT_STYLE_GRABKICK);
    SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"Fightstyle: Du erlernst die Kampfkunst Grabkick.");
    )
    else if(strcmp(x_fight,"elbow",true) == 0)
    (
    SetPlayerFightingStyle(playerid, FIGHT_STYLE_ELBOW);
    SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"Fightstyle: Du erlernst die Kampfkunst Elbow.");
    )
    if(strcmp(x_fight,"normal",true) == 0)
    (
    SetPlayerFightingStyle(playerid, FIGHT_STYLE_NORMAL);
    SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"Fightstyle: Du verlernst deine Kampfkunst.");
    )
    return 1;
    }


    Mfg koyou


    Ich hab ein Häschen für dich!
    (\_/)
    (^.^)
    (u u)
    U--U