Großes Problem

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  • CreateVehicleForServer(560,1009.6846,-1083.9655,23.5273,177.9657,36,36,0,13,1,3); // sultan3
    CreateVehicleForServer(482,1044.5070,-1089.4393,23.9564,90.4715,36,36,0,13,1,1); // burito1


    Was ist das ?
    Mfg

  • Schau nach ob ihrgentwas Definiert ist wenn nicht / und du es nicht willst bzw brauchst nimms hald raus.?!

  • Damit erstellst du ein Auto.
    Das ist der Syntax:
    CreateVehicleForServer(modelid, Float:X, Float:Y, Float:Z, Float:R, color1, color2, interior, jobid, license, rank)
    Und das public+forward:

    forward CreateVehicleForServer(modelid, Float:X, Float:Y, Float:Z, Float:R, color1, color2, interior, jobid, license, rank);


    public CreateVehicleForServer(modelid, Float:X, Float:Y, Float:Z, Float:R, color1, color2, interior, jobid, license, rank)
    {
    new v = CreateVehicle(modelid,Float:X,Float:Y,Float:Z,Float:R,color1,color2,-1);
    spawncar_job[v] = jobid;
    spawncar_license[v] = license;
    spawncar_rank[v] = rank;
    spawncar_interior[v] = interior;
    spawncar_model[v] = modelid;
    if(interior != 0)
    {
    LinkVehicleToInterior(v, interior);
    }
    NoFuel[v] = 0;
    spawncar_maxgas[v] = GetVehicleTankInhalt(v);
    spawncar_gas[v] = spawncar_maxgas[v];
    spawncar_gastype[v] = GetPlayerVehicleTypeForFill(v);

    spawncar_item_type[0][v] = 0;
    spawncar_item_type[1][v] = 0;
    spawncar_item_type[2][v] = 0;
    spawncar_item_amount[0][v] = 0;
    spawncar_item_amount[1][v] = 0;
    spawncar_item_amount[2][v] = 0;

    spawncar_item_id[0][v] = 0;
    spawncar_item_id[1][v] = 0;
    spawncar_item_id[2][v] = 0;

    spawncar_towed[v] = 0;
    return v;
    }